《尸体派对2》:恐怖程度较前作下降不少

  《尸体派对2》是由Grind House制作并发行的一款冒险解谜类游戏。在游戏中,玩家要仔细搜集散落在各处的物品,如钥匙、房卡、病历卡等,然后在适当的地点使用这些物品,才能通过关卡。(2013年的游戏)

  玩法

  玩法上本作严格意义上来说属于AVG,但是因为简化过了操作,现在的操作和整体系统上的感觉来说个人认为偏GAL多一些,更多的是需要玩家在搜索线索后看大段的对话和文字描述来获取信息和推进剧情。

  

  系统上分为跑图模式和搜索模式

  跑图模式上把前作的操作跑图式,现在简化成了鼠标点击地图来行动的模式。

  搜索模式——即在地图内,通过鼠标移动方向查看场景,用鼠标左键点击物体与之互动,可以互动的物体鼠标移到上面时选框会显示蓝色的,点击后可以获知信息,如果是尸体之类会增加污染度需要注意不要重复调查。

  音乐和画面

  本作的音乐还不错,全程的配音也很棒,情感很足。部分恐怖性配乐的小孩子配音不知道谁配的,搭配背景的诡异风格音乐,对氛围的铺垫很赞!

  本作重制之后的画面比起PSP上的像素画面来说,确实提高了不少,整体上高分辨率的画面看起来舒服多了。但是高清化也丢失了一部分恐怖性,可以说有得有失吧。

  

  在画面高清化之后,反而失去了那种像素画风所带来的模糊阴暗的恐怖气氛,就像当你被刺眼阳光照射时无论这场面刻画得多吓人也无法让人感觉恐惧。总体上除了少部分血腥场景有可能会让部分玩家恶心之外,画面上不太恐怖,对恐怖游戏来说本作画面氛围有些平平无奇的感觉了。

  系统

  整体上来说最大的实质改动应该就是系统了,虽然也是一样的到处调查尸体等物体获取线索,但是方式上完全不一样了。

  之前的方式更类似于带动作性质的解谜游戏,需要玩家进行操作跑图,所以好的地方是能更好的调动玩家情绪,使玩家更有紧迫感,这种方式个人感觉更适合这种恐怖类解谜游戏一些。

  

  而现在的改变的操作系统,整体上来说基本就是普通的AVG式操作方式,好处嘛简化了玩家的操作,只需要鼠标点击就可以完成所有操作也不用担心会没操作好导致游戏失败。难度上来说确实是简化了相当多,但是缺点就是这样真的没什么恐怖类游戏应有的紧迫感了,整体上推进太过于舒缓。

  存档

  游戏中虽然有像污染度这样会出现幻觉影响玩家的系统,新玩家在初次碰见这种机制可能会有所担心。但实质上只要不重复调查尸体来刷污染度,基本上污染度是绝对不可能爆的。如果实在很担心也可以通过调查尸体前存档,调查后,读取存档的方式来避免。

  

  说到存档本作随时都能够存档,存档位也有几十个之多,绝对不用担心存档位置不够用。玩家可以在存好档之后,放心的去浪,读取存档之后按CTRL跳过重复剧情也相当快,重来的惩罚性很低。个人感觉这样的难度也是恐怖性下降的原因之一。

  总结

  如果是喜欢恐怖游戏的玩家,感觉入本作不是个最优选择,本作恐怖度下降了不少。解谜和剧情类玩家可以尝试一下,另因本作有不少稍微有一点血腥元素的画面,如果对此反感的玩家还是不太推荐入了。

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