大逃杀模式竟然加入CSGO,V社真的是研发能力下降了?
CSGO这次加入的大逃杀模式可以说是不痛不痒,更新前夕在发推暗示有“惊喜”,不管是论坛、贴吧和QQ群几乎都炸锅了,从大半年前就一直到大逃杀上线。
没错“大逃杀”模式来了,相伴来的还有游戏免费体验加上全部的优先匹配(等级21级优先,避免新手和黑号)
18年整年的CSGO划水更新,不错,CSGO的确是后娘养的。小编个人比较喜欢射击类游戏,从H1Z1到堡垒之夜,每款大逃杀类游戏都有各自的核心玩法,不过CSGO的真没看懂。
像是一个为了大逃杀而大逃杀而紧急推出的模式,透露出一种CSGO只剩几个人在维护的气息。
人少地图小资源少,毒圈给人的压力似乎没有其他的大逃杀游戏大,感觉没有搞好地图、人数、资源、毒圈的比例。比如剩两个人的时候圈留下的面积估计有mirage那么大,所以剩下一大半时间就是两个人互相找。
不过人少和资源少感觉也是和原来的游戏机制有关,CSGO的武器掉落后都是有物理交互的,看一些视频有人一下子弄了几百把枪会出现卡顿,要是大逃杀搞到几十个人几百把枪那就估计会有人在地图里弄几十把枪堆一起炸着玩。
个人觉得可能还是CSGO原来的机制本身就不很适合长距离战斗的游戏模式。比如突入点这种地形宽阔的地图玩起来就觉得很奇怪。
游戏地图小不说,16人的逃杀也有点怪异,游戏全程的“捡垃圾”,收集地图随机分布的钱来购买装备,地图也会分布武器装备但是少的可怜,游戏中也通常是手枪、喷子和微型冲锋枪,子弹初始数量连一个弹夹都不够,捡到最好的枪就是SGG 553还没有子弹。
游戏雷达图可以预知区域是否存在敌人,购买的武器道具还必须等到无人机的送达。游戏体验和普通模式下的休闲有什么区别,这波免费加大逃杀也是为了增加游戏玩家,但是CSGO的核心玩法就是竞技,休闲玩家更多的社区服务器的游戏模式会更加有趣。
半天弄了一个别人玩剩下的东西,大行动也来发推也暗示会有“鼹鼠大行动”,但是不知道18年能否更新。说到底还是不知道玩家想要的是啥,也有可能是管理混乱,研发能力下降。
最后,各位对CS:GO加入大逃杀这波操作怎么看
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