倩女幽魂,你从未玩过的全新版本上线啦
今年再次的进行了技能大改,趁上班无聊给大家讲讲
射手:
1. 提高流火、火烧连营的灼烧状态对低等级蝎尾的加成,高等级蝎尾加成效果不变;
2. 绝技百步穿杨命中敌对目标后,自身获得锐箭效果,短时间内提升破盾值。
射手提升了低等级的伤害,以及70的作用,算小加强
金刚甲:
1. 提升七杀旋攻击范围,从半径5改为半径8;
2. 延长天关·固技能冷却时间,技能效果改为甲士的格挡提升,且给自身和队友增加天关·护状态,该状态下伤害减免(减免数值与技能等级、自身物理防御相关);
3. 提高青龙·灭的攻击伤害,对敌对目标的碎甲效果改为碎甲易伤效果;
4. 镇关山减少怒气效果改为陷阱内敌对目标减少百分比怒气,并每秒持续减少x点怒气,怒气减少值与附体等级、轩辕守等级、灵兽等级、甲士自身能力值相关;
5. 70绝技河鼓·震状态改为不可被医师破雪望春、侠客不药而愈、断恨刀金蝉脱壳直接移除,调整为减少河鼓·震状态时间。
甲鱼增加混分能力,可以短时间给队友增加百分比减伤,120绝技使对方收到伤害百分比提升,同时提升70效果不能被快速的移除还增强了菊花,很恶心!
战魂甲:
1. 附体化金戈、化金戈·通中添加 减少对神宫系技能受冻疮和耀痕加成效果;
2. 天纲·护技能减伤效果触发由每30秒触发5次调整为每20秒触发5次;
3. 璇玑暗技能改成充能技能,35级时可充能2次;
4. 离珠·突技能有一定概率给目标添加冻疮状态,离珠·旋技能有一定概率给目标添加耀痕状态(40级时概率为70%,70级时概率为100%);
5. 将魂临世技能中吸收伤害效果和免疫控制状态效果分开,吸收伤害效果持续时间与将魂值相关,免疫控制状态持续固定10秒;
6. 将魂临世释放条件调整为大于等于20点将魂值可使用。
战甲提升粘人能力,最高可粘30秒,无敌门槛降低,20点就可以开免控时间10秒,增加快速远程上状态能力削弱伤害和减伤,总体来说是加强!更侧重与单挑的感觉
藏刃增强120和鹰击长空,鹰击长空的流血可以吃到心魔加成
断根增加了金蝉脱壳后有减伤,削弱了09断根附体=增强09断根伤害
侠客加强了打怪和生生不息
方士:
1. 逍遥游技能加速时间改为2秒;
2. 火符咒技能对目标添加火符状态,冰符咒技能对目标添加冰符状态,火符咒技能在冰符状态下伤害提升,冰符咒技能在火符状态下伤害提升;
3. 风过秋庭技能攻击半径从4提升到5;
4. 箕风远扬技能攻击半径由5提升到8,技能冷却时间改为3秒;
5. 四灵护体技能改为二段技能,一段技能效果不变,二段技能效果为移除四灵护体效果,获得回复法力值状态和防御提升效果;
6. 地火决技能中添加少量电攻击伤害,并自身获得2秒的火跃状态;
7. 在火跃和秘术月出惊山鸟状态下时,天雷诀闪电链跳跃伤害受飓风狂野和天地无极加成效果与第一个目标一致,闪电链跳跃半径为5米,可跳跃2人,跳跃伤害不衰减,在同一个闪电链中被打中过的目标不会被链到第二次。
方式主要伤害增强了地火绝附带电伤害同时天雷绝弹射伤害和第一段伤害一样了增强了弹射,上双风增强,低等级方式伤害加强,逍遥游加速在强一秒,四灵护体变二段,也不知道有啥用。
医师:
1. 十大功劳技能状态下复活玩家复活时获得的坚韧状态防御提高,并新加所有元素抗和控制抗效果;
2. 师门秘术心闲游天云技能冷却时间略微缩短;
3. 进阶技能穿心莲对战甲的效果改为:穿心莲状态下每秒消耗战甲将魂值,且无法获得将魂值,削弱天纲·护一半减伤效果;
4. 破雪望春达70级时可移除10层挫骨印状态。
增强了奶妈120,和加速,以及大奶的存活率,削弱了穿心莲,让战甲即使没有无敌也能开出免控。
魅者不知道加强了什么玩意 感觉89有用
艺人增强了大鸟减伤防御 增强了29以下的艺人 削弱了艺人进阶,开进阶bb无秘书减伤但是有加速
偃师削弱了附体=增强了伤害,削弱了加速和抗减速但是把负面效果去掉了
画魂加强了低等级。。。和分身。。。还有加血?????
差不多就这样了,大家有问题留言给我啊!