影视点评:《头号玩家》酷炫与情怀

  上一次国内观众集体对一部科幻电影陷入狂热是什么时候?《银翼杀手2049》吗?显然不是,因为影片票房相当一般,只是些情有独钟的影评人和找热点的自媒体在做解读;《疯狂麦克斯4》?影片确实令人疯狂,但国内没有上映,且并非所有人都对废土世界有感觉;亦科亦幻的漫威系列就不要说了……大概《变形金刚》第一部在国内引起的震动,勉强能与此次斯皮尔伯格回归科幻之作《头号玩家》相比。

  

  这是我看过的又一部完美的电影,在融合商业电影与理想主义上,这部电影已经做到了极致。商业的部分节奏把握非常精确,理想的部分塑造的完整,立意很高,在电影院中丝毫感觉不到时间的流逝,看完之后又有持续的触动和思索。但不那么完美的部分,就是这部电影实在是太理想主义,里面的正面角色完美无暇,而其他人也异常的无私,让这部电影丧失了不少的真实的深度。

  

  《头号玩家》从头到尾、目及之处皆是彩蛋,只有你想不到的,没有导演做不到的。致敬的电影有《星际迷航》、《天生爱神》、《月球旅行记》、《野蛮人柯南》、《天龙特攻队》、《阿基拉》、《疯狂的麦克斯》、《霹雳游侠》、《机械战警》、《侏罗纪公园》的恐龙、《公民凯恩》的玫瑰花蕾、《回到未来》的汽车、《蝙蝠侠》的蝙蝠车等。

  

  影片全篇都很精彩,毫无尿点。第一关,竞技画面和关卡设置很棒,隐约看见了金刚,过关的过程也精彩。第二关,游戏和现实的冲撞,逃避现实的男主不得不直面这个问题,女主的质疑也开始呼唤回归真实生活男主。第三关,闪灵。这一桥段是吓人的,双胞胎小孩,奔腾的血浆,近在咫尺的裸女,跳舞的僵尸。结局,既惊险震撼又感动着,有一股热血翻涌的感觉,千万人的大军声势浩大,为打倒共同的敌人而来。

  

  《头号玩家》就是有这种让时光倒流的魔力,就像《瑞克与莫迪》里那个疯子外公一样,不知从哪里蹿出来吓你一跳,根本不管疲于奔命的你在做什么。一句话:“冒险开始了,你来不来?”于是问题只剩下一个:你还是不是当年那个说走就走的孩子?

  

  一部《头号玩家》,就是一部世纪流行文化编年史。我一直在想,如果政治风云的最佳载体是官修史书,文化变迁的最好载体是诗文和野史,家族传承的最佳载体是宗族谱牒,那么如果我们要记录潮起潮落的流行文化,该怎么做?写一本干巴巴的历史专著?拍一部无人问津的纪录片?或是修一座不尴不尬的纪念碑?得了吧,最好的方式莫过于像《头号玩家》这样,让在这个领域独领风骚数十年的行家出手拍一部堪比文献集成的“彩蛋大片”,让所有人在影院里嗨到爆,这才是真正属于流行文化的纪念方式!

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