GANTZ老粉对这部电影的个人看法

  作为一个漫画已经重复刷了四遍,真人的那两部电影也看了不下五遍的我,当时看到CG改编的消息真的已经跳起来了。后来那个带主题曲的预告片出来之后我更是循环播放看着高潮了一个晚上。我非常期待这部电影,去年得知中国和澳洲都不会上映的我在网上寻找各自购买途径无果。等了快半年终于有机会欣赏完了这部电影。可是看完之后感觉心里很堵很难受,所以这篇比起影评,更像是我的吐槽而已。

  三星全部在画面上。这CG做的真的太好了!场景以假乱真,人物动作流程不别扭,表情神态更是让我感到震撼比如山咲对加藤表白的时候小娇羞的神情,还有George发现室谷死了的时候从微笑到惊讶的变化等等。对了那不太符合现实但是我很喜欢的绅士福利不得不说也是一大看点:)

  但是!!!剧情我等等再说,先说说硬件方面的问题:制作组钱是不是全部花在CG上了啊!!! 背景音乐音效可以再差一点吗?!为什么大阪小队登场没有澎湃的音乐?!!为什么大BOSS登场走过来没有渲染气氛的那种给人压迫感的音乐?!!!我一度以为我看的版本音频缺失!!!等等...我看的版本该不会真的音频缺失吧?! 有配乐的地方,配的都是什么东西!岡八郎出场还有他单挑BOSS的背景音乐也太不用心了吧???山咲为加藤挡完之后加藤爆发的音乐也应该更悲壮一点吧??为什么我看漫画看了四遍了还能被感动到看这个有血有肉会动会说话的电影却一点感觉都没有??我举的例子不是全部,只是我暂时只能想出这么多来。

  接下来是软件方面:

  节奏:漫画里在打斗的过程中角色之间有很多的对话,漫画里这都很正常,一张图几个对话框就搞定了。但是到了CG这是一个很不好处理的问题,处理的不好就会变成GANTZ:O这样的,打怪期间两个人要说话,那个怪就呆在原地抽搐?!!等他们说完了爪子再挥过去?????我知道这个问题很难处理 你让我处理我也不一定弄得好 但是这部电影里也太多这样的情况了。以至于我觉得真正好看的部分,真正精华的部分其实都在预告片里了。

  整体故事的表现:大阪这一战是GANTZ第一次登场了这么多人,大家都分散各地 每个人都有自己的小战场,作者时不时切换和跟进各个小战场的战况来体现整个事件或者整个战场的激烈。这部电影里少了很多人物(包括一些我个人觉得必不可少的胆小处男,变态裸男,东京队全员)但这点我可以理解 毕竟电影时长的问题,CG的成本,还有制作组想把重点放在某些人身上。但是!!!基本上画面停留在加藤身上,加藤在没有好听的背景音乐的支持下好不激烈的干掉了两只外星人之后发现:哇!已经没有小怪了噢!!没人觉得冷清吗??不百鬼夜行吗???怎么被他们三两个人砍着砍着就砍完了?!我一直期待CG上会有满池子的外星人,然后天狗犬神顽皮佬从天而降的那个场面。

  人物刻画:说实话那些没看过原作的人,你们看完了这部电影能看出来每个人物的特点吗?反正我是看不出来。丽佳的那种很现实很自私的性格在这部电影里除了那句经典台词”我们还没强大到能够保护他人”以外就没了。我觉得加藤对弟弟的爱显得像是被其他角色强加上去的一样。每个角色过来看到加藤就是一句“你得活下去啊,你有个弟弟blah blah blah”。弟弟方面也没有给什么画面来显示他很担心,为什么不打个电话然后听一下“对不起您拨打的电话无人接听” ,或者我觉得如果可以用插叙的办法很快速的回忆介绍一下他和他弟弟的一些情况,我觉得作为观众我更能深刻的体会到他们一路走到今天的不易。打字打着打着困了,明明想了很多可以写的,但现在却想不起来了,就总结一下吧。

  小结:画面CG满分,其他1分。我感受不到对未知恐惧的紧张感和压迫感,我感受不到打斗的激烈和爽感,我感受不到角色之间的情感。我把这电影当做大片来看,看着看着我发现可能我要把它当做爽片来看,但是在完全没有背景音乐或者背景音乐不应景的情况下真心看起来没有那么爽,也当不了剧情向的片,最终CG电影就是CG电影,能让我想到的只有CG。

  小结之后:但其实这电影会这样很大的原因是因为制作组想给粉丝惊喜的同时再去吸引一些新的观众,但往往这样只会两边都平平无奇。我觉得制作组是把大阪篇当做一个铺垫,有可能下一部GANTZ CG电影就会更加深入角色,毕竟不需要再去介绍很多GANTZ的基本理念。总体来说,这部电影我还是觉得可以看的,我也会推荐给身边朋友,因为看完很有可能就被漫画圈粉了。

  第一次用豆瓣,也是第一次写影评,还没来得及看其他人对这部电影的影评。如果我有一些想法和观念和你不同,欢迎留言我们可以一起讨论;如果我有一些想法和观念和你相同,那纯属巧合,毕竟这也不是什么很有深度的电影,能想到的也就那些东西。

  无论如何,这部比真人版的第二部好太多了!