E3 2018 | 单人打造的动作冒险游戏《TUNIC》
微软在今年的 E3 展前发布会上,介绍了一款由 Andrew Shouldice 所制作的独立游戏《TUNIC》(Xbox One / PC)。《TUNIC》是一款可爱风格的动作冒险游戏,玩家将化身为一只惹人喜爱的小狐狸在广大的世界中进行冒险。除了探索荒野之外,也会在幽灵废墟等特殊的场景进行游戏,并且与可怕的远古生物战斗。
本作的气氛以及玩法与《萨尔达传说》类似,身为主角的小狐狸可以翻滚、装备不同的武器、喝药水补血、砍草、开宝箱等等,当然迷宫中也有各种机关让玩家来解谜。本作并没有等级制度,玩家会随着探索过程发现更多武器、道具,透过这些方式来加强自身的战力。与怪物的对峙也相当刺激,玩家可以透过锁定、闪避、挥剑、举盾来体验到真正的动作战斗。
在微软的安排下, GNN 也采访到本作的游戏制作人 Andrew Shouldice,请他谈谈制作本作时的心路历程。他表示,《TUNIC》这款游戏在程式、美术、设计上几乎由他独力完成,在音乐等方面则是得到了朋友的协助。
Andrew 强调,《TUNIC》是一款简单纯上手的游戏,玩家要做的事情只有三件,分别是:探索世界、与怪物对战、发现秘密,虽然外表可爱,但是也有值得深入钻研的难度。他也解释到,游戏中出现的文字是一种加密文字,希望让玩家觉得更具神秘感,部分参考北欧卢恩文字以及日文,究竟有没有规则逻辑,玩家可以自行发觉。而由於游戏中英文较少,所以发展各地区的语言版本应该相对容易。
现场有记者问到本作的预计游戏时数,Andrew 回答:「这款游戏的时数很难说,取决於玩家如何游玩。我当时曾经制作了一个估计约 20 分钟的试玩雏形拿给朋友玩,想不到他竟然花了 6 小时钻研各种可能性。再加上本作也还没完成,所以我目前能回答的是,不会只是 2~3 小时的内容,而可以让玩家深入钻研 40 小时以上。」
电影盒子 至於游戏选择狐狸作为主角的理由,Andrew 也直截了当地说「因为狐狸可爱啊!」,然後也追加解释道除了可爱小巧又毛茸茸之外,狐狸的头部呈现三角形,很容易让玩家马上理解自己面对的是哪个方向。另外他还澄清,「Tunic」并不是主角的名字,他希望玩家把狐狸视为自己的分身。
Andrew 也开心表示:「我做梦也没想到有一天自己的作品竟然会在 E3 的舞台上展出。微软让我有这个机会把作品搬上大舞台,真的觉得很兴奋也很感激!ID@Xbox 计画让我从微软这边得到足够的支持,就像是对我说『你的作品很好,就放手去做吧』!」
《TUNIC》预计将在 2019 年於 Xbox One 及 STEAM 平台推出。
via:GNN