成功端游模式移植手游,无法言说的痛
近两年最火爆的的竞技网游是什么?无数撸友会异口同声的告诉你“当然是LOL啊!”没错,就是LOL(英文缩写),中文名《英雄联盟》,这款3D竞技场战网游戏一经公测迅速风靡全球,以操作简洁,技能方便,画面清晰,英雄精美等各大优点瞬间俘获无数玩家的心。再加上国内由腾讯代理,庞大的用户群也给这款游戏的未来发展打下了基础。据统计《英雄联盟》全球最高在线人数达700W,这其中光国服就占了600W,可见这款游戏的魅力之大。
但是,PC端的辉煌不代表手机上也能有高质量的体现,我们这篇的主题还是手游,在手机游戏大热的2013年三国、西游、武侠等题材已经惨遭各大国内厂商“爆菊”,再次一点的就是火影、海贼王以及DOTA题材,在这些市场上以及屡见不鲜的手游题材被使用过度之后终于也轮到LOL了,先是国外有模仿LOL的游戏形式做出的掌上竞技网游,比较有名的像《混沌与秩序:英雄战歌》、《至日竞技场》等等,但是开发难度太大,而且需要高端设备及流畅网络环境的支持,有这条件还不如直接电脑上撸一局了,因此渐渐也没了声响。
在2013下半年卡牌类手游已经渐现疲态,而这之后比较高调的有直接取谐音的《撸啊撸》新型卡牌手游面世,只是在玩法上稍作改动还是脱离不了卡牌手游的范畴,而在iOS市场上的表现似乎也是雷声大雨点小,而后来似乎也因为版权问题修改了名称,这是后话我们就不说了。
看完上面这部代表作相信玩家们对手游版LOL的期待值已经降为负值,这样是不行的,不然手游江湖就要背上阻碍手游发展进程的毒瘤了,大家还是可以下载来玩玩,玩完再后悔也不迟嘛,2014年已经到来,希望个游戏厂商能多出点良心之作,吐槽只是爱好,无作可喷才是小编的最大理想。