《昆池岩》与《墓地邂逅》区别

  昨天看完《昆池岩》,立马有人跟我说这部简直就是翻拍加拿大的《墓地邂逅》恐怖氛围不是不如前作。劳资不信他滴邪,就立马翻看了这部电影,简单说一下体验!

  总体来看两部影片的故事背景一样,都是一帮人去一个废弃的精神病医院探险。由于是伪纪录片形式,恐怖元素不能在配乐上作太多手脚,更多的是那种给人以突然惊,比较直观的恐怖体验。

  就恐怖氛围的激烈程度来说《墓地》略胜一筹。两部影片对于吓人的理念在手法上虽然相似,但是明显韩国人还加入那种意念上细思极恐的恐怖感,所以在《昆池岩》里加入了面部表情摄像这一元素,大量的面部表情特写。让本来就是伪纪录片形式的真实性更近了一层,当然那种恐怖的氛围也增加了,甚至有种折射扩散的效果。这是最大亮点,也给人一种goPro全程广告的感觉。

  在剧情铺垫和走向方面,同样是90分钟的正片,《昆池岩》有韩国电影典型的工整性,分三段儿,头30分钟背景介绍和团队组建,中间30分钟通过真实恐怖氛围慢慢递增,后30分钟开始全面升级恐怖镜头一个个来。而《墓地》在这方面做的不够充实,给人的感觉会很乱。

  关于里面的灵异事件以及恐怖感营造:《墓地》是直接交代说门已经锁上了,形成迷失逃脱的剧情,形成了一种隐形的紧张氛围。在这密闭空间中时间和空间发生了扭曲,摄像画面上跳动的时间数字和指针乱跳的感应器。还有将鬼魂具象化,可以跟人互搏,可以随意跑动,咬人耳朵,这些都为氛围加分,但是这样处理使真实感极具下降。

  反过来《昆池岩》做了减法处理,抹去时间扭曲的,这样不至于出现设备一直有电的逻辑尴尬。在空间扭曲方面做了一个巧妙的“鬼打转”的处理。另外《昆池岩》在剧情上将假戏成真这点儿做了个放大处理,通过前后的反差来扩大恐怖效果,这是和《墓地》不一样的。

  所以就真实感以及恐怖感代入方面来说,还是《昆池岩》比较符合我的体验,当然也有可能先入为主的原因。