漫长假期何不细细品味 适合在家慢慢玩的手游
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又到一年国庆,一想到祖国母亲的伟大生日,我就激动得不想干活!开个玩笑,工作无论如何还是得认真进行下去的,不过难得有这么个不短的假期,不好好的度过这段时间感觉都对不起平日里的努力了呢。只可惜现在大家越来越有钱,黄金周假期的各个景点都拥堵得水泄不通,想要在人海里找到旅游的乐趣更是难上加难。那么不如在家里玩游戏吧,正好投入持续的闲暇时光,来玩玩碎片时间里难以接连体验的那些适合慢慢游玩的手机游戏。
《海之号角》
在遥远的过去,ACT游戏就真的只有动作体验,玩家掌控着主角只需要拿起武器在敌人之间杀出一条血路,不用去想也不用去在意那些曾经看不懂更来不及理解的简短对话。游戏设备一天天变化,游戏本身也在变得丰富起来,RPG、动作游戏、冒险游戏之间的共同元素越来越多,差异变得越来越小,游戏开发者们绞尽脑汁想要给玩家献上有着丰富故事内容的游戏。
任天堂的《塞尔达传说》系列在进入3D时代之后,故事变得深刻让玩家印象深刻,成了动作冒险游戏里的一面标杆。而《海之号角》则在移动平台上吸收了来自于《塞尔达传说》的许多优点,手持剑与盾的少年在广袤的充满细节的世界中展开冒险,击退一个个敌人解开一个个谜题,个性鲜明又风趣幽默的NPC们,层层推进的冒险之后是意想不到又合情合理的展开,《塞尔达传说》系列的诸多经典元素在《海之号角》上得到了再一次创作。
《海之号角》的主线流程约为10个小时,正好适合在风平浪静的一天,坐在沙发上一边斟酌饮品一边和主角一同在无名海上扬帆起航,共度跌宕起伏的游戏绝情。
《聚爆》
在人类科技发达到一定程度,难免会好奇头顶上的那片天空,克制不住的探索欲望终将引领人类飞向天空寻找宇宙终极问题的唯一最优解。那么在那之后呢?人类又会走向怎样的未来呢?难以预料的未来总之这样令人好奇,难免令人浮想联翩,科学家曾经提出过许多可能性:人类可能离开地球永远不再回来、可能因为某种原因再也没法离开、也可能进化成其他奇异的生物......
《聚爆》展示了其中的一种可能,在地球被外星生物洗劫一空之后,作为人类先遣部队的主角回到了这个人类的故乡,在执行任务的过程之中,也寻找着重建地球生态的可能。既然主角是未来人类的先遣精锐,那么他自然就身着诸多先进装备,在这一前提下,制作成动作游戏是再自然不过的事情,挥出的刀刃闪烁着电弧,刺入敌人的反馈更是爽快直接。
高达近3GB安装包的背后,是精致的游戏画面和宏大的故事背景,值得玩家投入精力与时间在人类文明的废墟上和外星生物作战,体验制作组投入的感情与诚意。现在游戏发售许久,价格自然是有了优惠,即使是错过了前段时间1元购买,也是可以一玩的。
《冒险村物语》
在《勇者斗恶龙》开创的日式西方奇幻冒险故事中,总逃不掉出处无名的勇者突然背负着巨大责任去拯救世界的情节,多年以来,这样的故事展开已经融入进了题材本身,提起日式西幻就离不开勇者的伟大冒险。那么在勇者之外,一直以来为他们提供各种冒险道具的NPC们又经历了怎样的日常呢?
《冒险村物语》带来了有别于传统的不一样视角——经营勇者获得物资和伙伴的冒险村,从故事的另一面来见证勇者的冒险。俗话说铁打的营盘流水的兵,游戏中的冒险村和勇者也是这样的关系,冒险村一直呆在那里不会改变,但勇者会一个个的出现又消失。如何服务好勇者,从他们的手里获得更多的收益,便是要作为冒险村负责人的玩家仔细体会。
在多年的等待之后,像素风格模拟经营游戏开发商开罗游戏终于给旗下的游戏推出中文支持,《冒险村物语》便是首批中文化游戏之一。虽然还只有几款游戏,虽然还只是较早期的游戏得到了中文化,但我们有理由相信,玩家是不会对有着细致中文体验的游戏产生厌恶的。也希望开罗游戏能够继续坚持这个道路,让更多有趣的游戏跨越语言的屏障走向更多的玩家。
《劳拉GO》
《古墓丽影》系列从最早的3D电脑游戏代表作之一起家,经历了十余年时光,这个动作冒险游戏系列经历了发达、衰落、中兴再到重启,期间有过各种尝试,而《劳拉GO》便是在移动平台上的最新尝试。
前段时间的一篇文章,让《劳拉GO》的开发团队,史克威尔艾尼克斯的加拿大蒙特利尔工作室为更多人所知。不少人这才意识到,常常被笑做“手游大厂”的SE,原来还有这么一个坚持开发更侧重于可玩性和独特美术的团队。这个身处大厂却有着独立游戏开发者气质的团队,带来了《古墓丽影》系列中美术风格和玩法都独具一格的《劳拉GO》。
《劳拉GO》的故事和之前的作品没有多少区别,同样是身材傲人的考古学家劳拉克劳馥的冒险故事,但游戏的玩法和画面却有着近乎天翻地覆的改变。美术风格采用了近段时间独立游戏中较为流行的低多面体——大名鼎鼎的《纪念碑谷》也是如此,让劳拉的身形没有随着家用机版那样越发细腻,反而更像初代作品里那个棱角分明的劳拉。
游戏的玩法则是棋盘解谜,劳拉在遗迹中每回合只能行动一格,需要仔细计算路线和策略才能让劳拉通过关卡。这样的《劳拉GO》,正适合一个人静静地解谜,而且游戏团队现在还在不断地更新新的谜题,不必担心玩到没有内容可玩。
《瘟疫公司》
“女装开始在中国传播了”,这是前段时间的一张热门图片,正是出自玩家的《瘟疫公司》游戏截图,新颖多变的自定义玩法加上不断的更新,让这个游戏到推出四年后的今天依然保持着热度。
如同名字,《瘟疫公司》这款游戏的核心玩法便是要控制瘟疫,在全世界范围内传播,和传播渠道和防治机构赛跑,当所有人类都感染时,便是游戏胜利的时刻。虽说看起来十分简单,但游戏的高难度模式依旧不能小瞧,在人类勤洗手多小心的全民防疫意识下,想要在这个鸡蛋上找到空洞叮下去,可要多费心思。
当然游戏不只限于传播传染病一种玩法,在四年内源源不断的更新之中,许多新鲜的玩法也加入了进来,比如说作为圣诞老人在没有信仰的世界里传播快乐,从瘟疫肆虐过后的废墟之上重建文明,甚至可以像上面那样自建内容,通过脑洞发现新的乐趣。
《饥荒》
在家里在被窝里成为贝爷的最快途径——玩《饥荒移动版》,这个来自于PC平台的游戏继承了原版的大部分内容,在手机上也挺体验到荒野求生的纷繁刺激与层出不穷的惊险时刻。
游戏中,玩家的角色被丢到了异世界,玩家得在有着吃肉的蜘蛛、住平房的猪头人、黑夜会有杀人恶魔的怪异世界里想办法活下去。游戏中的白天要尽力去收集物品收集事物,来满足角色的生命值精神值和饥饿值,晚上得升起篝火在恶魔的阴影里撑到次日的早晨。如果没能坚持下去?那就只好“NEW GAME”再来一局了,从白天玩到天黑可是很简单的。
不过《饥荒移动版》还没有加入多人联机模式,现在只能一个人探索世界,不过作为单身狗,在找到女朋友之前熟练起来,到时候在联机版里做个老司机带着妹子叱咤风云,想必又是另一番滋味了。
《泰拉瑞亚》
想玩《我的世界》那样的破坏-创造游戏又担心晕3D怎么办?那就来试试《泰拉瑞亚》,这个被称为2D横版《我的世界》的游戏既有破坏并创造的乐趣,还有了不一样的互动冒险。
在完全依靠机器随机生成的像素世界里,砍伐树木挖掘泥土收集石块,搭建自己的小小房屋,再外出冒险收集各类物品加装房间点缀其中,完成这一系列的过程之后,你会发现,时间过得真是快。在此之外,还有着制造武器和防具,与不同的敌人群落战斗,在地下发掘寻找各类值钱物品、金钱,寻找矿石、木材等资源的玩法,一切的一切都那么相似,但又不同。
如果一个人觉得孤单,没有关系,去搭建更多的房屋再去寻找NPC,他们会很愿意成为你的邻居,与你一同组建冒险村庄,当一个热闹的村庄出现在游戏世界里,充实的成就感是不言而喻的。
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