《妄想山海》公测,《天谕》紧追其后,开放世界成新财富密码?
最近,由腾讯发行像素制作的《妄想山海》开启了公测,经常在各种地方看到垃圾页游广告的玩家们总算等来了一个还行的山海怪兽手游。游戏的背景设置在《山海经》的时代,玩家可以自由选择武器和种族,在这个无缝大地图上进行探索。
一开始进入游戏时,捏脸系统的不同就让它与其他游戏区分开来,让怕虫玩家看了不适的昆虫模型,本想要美人鱼却变成了鱼人的模型,还有各种各样的奇怪动物模型。当然,人类模型也被捏出了很多怪物,可以说是满足了玩家极其丰富的想象力,多怪都能捏,自由度很高。
捏完了人之后,就是来到出生点了。上来先来个跳伞,不对是降生,之后就可以开始探索周边、收集资源、见识各种奇珍异兽和建造家园等等,玩法上非常丰富。垃圾广告中的养鲲吃鲲,也可以在这里实现。
看了上面的描述后,可能玩家们会想到两个类似的游戏,《方舟生存进化》和《明日之后》,大致上可以把它称为中化魔改版方舟和山海经版明日之后,当然实际游玩的过程中会有一些不同,毕竟这游戏的内容确实很多。
《妄想山海》从分类上来说,属于开放世界手游。最近,“开放世界“似乎在手游界火了起来,早在之前国产单机游戏有了些发展的时候,这个概念就曾反复被提起。有一些核心玩家对这项元素的追求非常执着,但以国内单机游戏目前的水平来看,能做出沙盒游戏已经算是不错了。
如今,这一元素又来到了手游上,这意味着它已经不仅仅是核心玩家的追求,还是手游界的一个新热点。目前最成功的开放世界手游应该就是《我的世界》,一些原先属于其他类型,但因为有些自由度又被归到开放世界来的有生存类的《明日之后》,mmorpg《天涯明月刀》和《一梦江湖》,还有形式比较独特的单机+抽卡《原神》。
紧跟在《妄想山海》之后的《天谕》,因为是《天涯明月刀》的竞品,所以也可以被归入其中。
那么什么是开放世界?每个玩家对此都有不同的理解。大体上来说,开放世界至少要有一张无缝地图,有可以跨级挑战的怪物,玩家可以自由探索,能够使用多种方式完成任务,NPC和怪更加智能等等。但具体到每个游戏中时,或许都会有不同的情况。
除了已经上线的手游外,还有一些开放世界手游也在测试当中,它们比起前辈们来说,在宣传上更偏向于沉浸度和自由度。像《幻塔》就是其中之一,这款游戏的背景设置在了未来,人们用新能源建造了“幻塔“,玩家可以在《幻塔》的主星艾达星亚夏大陆上活跃,收集、解谜和探险。
《幻塔》走的是二次元的画风,建模人体修长,采用的是虚幻4.26引擎,据说融入了ACT、Roguelike和共斗等等元素。对于核心二次元玩家来说这或许不那么“二“,不过对泛游戏玩家群体来说还是比较能适应的。
另一款类似的游戏叫《诺亚之心》,这个游戏的舞台搭建在了一个球形大世界中,玩家同样可以在其中进行探索,而且这张地图非常大。按开发组成员的说法,剧情党、刷图党、竞技党、探索党、生活党等不同玩家,都有东西可玩,那肯定又是一个内存怪物。
现在这款游戏还没有较大规模的测试,因此还处在一个比较神秘的阶段,当然从画风上看他的引擎基本也应该是虚幻引擎,建模也跟大多数国内3D手游没有太大的差距,就看大世界、剧情和玩法能不能给人带来一种眼前一亮的感觉了。
这两款游戏如果真能做得好,对国内手游的开放世界分类也算是添砖加瓦,至于能不能成为其他开放世界手游,尤其是同为二次元开放世界手游《原神》的竞品,还要靠它们自己的努力了。它们最好能带来一些压力,这样《原神》发福利也能大方一点。