游戏厂商怒整硬核科幻手游,玩家:坑爹啊《物种起源》评测

  《物种起源》外星科技的风格,电脑线路板式的背景,神神秘秘的音乐与外太空的昏暗环境,共同组成了《物种起源》。

  《物种起源》纯数字化的挂机手游,消磨时间都是下下之选,单纯享受数字增加的快感?表示很难理解,欣赏不来啊,还是不推荐。

  《物种起源》《物种起源》学好数理化,走遍全天下?不,是全宇宙

  游戏中有很多基础物资与进阶物资,每个都很重要。

  1,雷电:游戏中的基础物资。不管是兑换基础物资还是升级生产效率,没有一样离不开雷电。偏偏产能低下,这是逼人氪金啊。

  《物种起源》2,粒子:雷电的亲儿子,提升产能的重要组成部分。也是高级物资的基础材料,但是雷电更重要。雷电需求的粒子量太夸张了,氪金的效果一般但是又不能不氪,等不起啊,这才是不推荐的原因。

  《物种起源》《物种起源》后面还有尘埃、智慧等其他要素,无非是进一步加成基础物资生产的效率,为开启更高级物资做准备。

  《物种起源》你的时间非常不值钱,挂了一夜不如一钻石

  排行榜系统,唯一跟其他玩家有联络的功能。通过排行榜了解到自己跟其他玩家有多大的差距,然后发奋氪金直追榜首大佬。刺激玩家进一步充值的欲望,否则排行榜的意义并不大。

  《物种起源》氪金系统,氪金会直接获得海量基础物资,不管是开启更高级物资还是兑换更多物资,每次只需一克拉钻石。购买后的物资会让人有一种快感,那是节省了大量时间的快感,让人上瘾。

  《物种起源》广告系统在这款手游中凸显出价值,像我这种豹子头玩家30秒一次的广告赠送物资很重要。美中不足的是每天的广告是有上限的,看完了广告又到了跟游戏互瞪得时间。

  《物种起源》优点:

  在闲暇之余放松一下,每天只需要几分钟的整理时间,剩下的就是无穷无尽的挂机,对于没有好游戏在手的各位这也是一个不错的尝试。

  《物种起源》缺点:

  1,游戏模式十分单调,优秀的放置类游戏或多或少有一些新鲜元素,本作就是放置,让我的游戏来挑战你的电费;

  《物种起源》2,内容上就是一部物种起源历史,从宇宙大爆炸到地球的出现到生物进化,完全可以预料到的变化,没有任何值得期待的元素;

  3,背景音乐一成不变,播了一遍又一遍,听着听着自己就腻歪了。

  《物种起源》无聊是真的,游戏是假的

  《物种起源》这种挂机数据流手游,刚接触是挺有意思的,因为前期物资需求小,玩家需要操作的内容多。

  《物种起源》时间一长放置游戏的特质直接显现,只有一丝丝的乐趣,便是发呆几个小时后回到游戏中点点这里,看看那里,为了自己的时间着想也不要入坑啦。

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