剧本杀《盲点》复盘解析+开本资料+谁是凶手+电子版剧本+手法动机+时间线

  

  剧本杀《盲点》复盘解析+开本资料+谁是凶手+电子版剧本+手法动机+时间线、组织者DM手册、盲点复盘解析

  是不是在玩剧本杀的时候找不到思路,

  在搜证时盲目搜证,

  区分不出误导性线索,

  推理不出凶手,

  当凶手时隐藏不深,

  看一下复盘提高一下自己的推理能力,

  思维逻辑能力,

  判断选择能力,

  萌新→戏精,

  就在一步之遥。

  3男2女,推理/硬核/还原,长沙乱神馆

  体验角色:周晶

  剧本品质:3星(满分5星)

  加分项目:+1星(文笔)

  总推荐指数:4星

  《盲点》是个优点和缺点都很突出的本,说是5小时的本,但大部分的时间玩家都会花在繁杂的人物关系对应上——而这些人物关系中又有很多其实并不那么重要,而核轨也并不需要太多依赖这些复杂的人物关系去还原。

  所以可能是因为考虑到玩家的反馈,以及为了控制游戏时长,《盲点》是我的玩的第一个所谓“官方推车”的本,每一幕都各有一张A4纸大小的大线索卡把所有的小线索卡提纲挈领地总结好了,而这原本应该是玩家自己在笔记上完成的工作。

  饶是如此,《盲点》的推理过程依然是让人疲惫的,且不说繁杂的人物关系和有些过时的时间线手法,作者把“红鲱鱼谬误”用到了极致的结果就是整个本子的逻辑非常的虚无。

  你可以说那些解释不同的地方属于强行解释,但你也可以理解它就是作者想要表达的“盲点”,这个真的只能说是见仁见智了。

  但打个不恰当的比方,让你做一千道小学数学的四则运算,你肯定也需要个把小时的,“体量”也够大,然而你真的不会觉得有趣,你只会觉得疲惫。

  就我个人而言,其实我真的很不喜欢这种“把某个小的事实(如张三的年龄)掰碎成3条线索藏进李四王五赵六麻子的三个视角里”的剧本玩法,因为真的很累,需要几个玩家一起像做阅读理解一样翻本对答案,也真的很无聊。

  而《盲点》差不多有一半的游戏流程,都在干这个;另外一半头脑风暴的推理过程,又因为作者对“红鲱鱼”的执念而真实地推不出来。

  《盲点》的大部分游戏过程就是如此,它不够有趣,不像一个游戏,更像一道数学题,更不要提它最终的点基本上只能靠扶车才能盘出来——除非你真的喜欢单纯的解题,否则你真的很难喜欢这5个小时的游戏经历。

  而《盲点》最大的优点,我这次玩的这个本让我感叹到王鑫的文笔真的是绝,虽然是反串的女角色,但其中的某些描写部分真的是让人感同身受。

  甚至在读到和亲人之间的某些情节的时候,我情不自禁的流泪了,这绝对是在打硬核本的过程中极其难得的体验。

  而与一般的硬核本玩家只是充当解谜的工具人不同,《盲点》的六个角色相对来说都是比较立体的,它能给传统的推理本玩家更加丰富的游戏体验