夜叉的使用方法《决战平安京》
hello大家好,不知道大家还记不记得我,当然我这个系列已经鸽了很久了,为了弥补所以我今天为大家带来新版夜叉的讲解。
首先夜叉是一个打野,这个点就不说了,但是最近排位经常见到夜叉而且非常厉害,为什么呢?我们先从技能来分析。
天生被动就是和以前不一样了,把以前的六层的攻击增加和吸血改为了四层攻击增加和物理穿透,使得更加适合夜叉这种穿透打野。
一技能是一个非常好的攻击手段,首先技能命中到敌方目标就可以让对方挂上标记,这个时候可以通过平A来降低冷却时间(触发基本两秒一个),而且还可以触发标记增伤,所以非常好用。
二技能的话需要配合标记使用,攻击有标记的目标就可以刷新,这个不需太多解释。
三技能这里要说一下,不要被技能解说误导,因为如果你一级点了三技能的话是不会触发标记和增伤的,这个技能主要是为了中后期更好输出才准备的,当然也无法刷新。
大招改动的好处,首先第一就是让大招变成了硬控,第二就是伤害得到了爆炸的提高,根据敌方损失生命来进行增伤,和以前的大招比起来已经很好了。
首先通过技能的改动不难看出,现在的夜叉已经由平A打野变成技能流打野了。接下来需要详细讲一下标记刷新这个点,首先刷新技能的方法有两种:
第一种技能刷新法(纯粹的用技能来刷新,因为技能如果命中有标记的敌人也会触发增伤和刷新,不需要技术,直接素质四连就可以了)
第二种是平A刷新法(每次标记的时候都会平A来触发增伤并用技能如此反复,因为需要留意技能刷新方面的问题,不可以浪费技能又要刚好衔接平A,因此这个要求较高)
顺带一提,只要目标有标记的话,自身的平A和技能都可以享受增伤(包括大招),当然只要触发增伤标记就要重新叠加。
被动的增加只有靠技能命中式神和攻击标记式神的时候才会触发。
夜叉拥有的改变就是超高的机动性和极限的超高伤害,自身能力超过一般的打野,如果是进行性能对比,和山风的机动性比起来,夜叉的灵活度更高,真的和机动性比起来的话,山风的限制更低,所以这两位通常都是ban位坐穿不用想的。
最后一点:天生被动触发之后的存在时间大约为4秒(尽量不要中断),大招二段的触发时间大约为3秒。因此算准时间来进行攻击非常重要。
基本连招(刷新法):12,12A,123,123A,213,213A,231,2312,3212,14A321
高阶连招:21A23A21,23A12A213,12A3A12A21A2A
因为up主也并没有玩的很多,所以这只是up主给你们的建议连招,更加深层次的连招的话需要你们自己去摸索。
因为夜叉重做之后吃的是技能伤害,所以我建议你出下面的建议装备,当然可以根据自己的情况来换装。
因为是技能流,所以我们可以毫不犹豫的选择雀羽和极限冷却(因为有CD溢出增伤)。
考虑到大招的生命损失加成,所以我们选择生灭来增加其他的伤害从而加速大招伤害的形成。
以上就是这期夜叉讲解的内容,考虑到玩家的各种喜好和自身的能力有限,所以如果你有更好的意见的话,欢迎在下方评论区留言,我每一条评论都会看的。
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