混音如何让人声更饱满和靠前又不显得突兀?
之前在别的问题里回答过一次,但当时的方法就是使用平行压缩,后来发现纯粹依靠平行压缩,压缩痕迹太重,而且每个起音都得单独处理,要不然开口音就会很突兀,按现在我使用的方法我胡诌下,希望对题主有用:
一、初期工作:录音质量必须好(尤为重要),演唱位置距离动圈话筒10公分;距离电容话筒20公分。 我自己在小房间录音,房混严重,噪声明显,以至于后期一旦用了大量压缩和染色插件,人声特别燥。
1.修节奏,现在的宿主基本都支持弯音,修节奏就是为修音准打基础,以毫秒计,听感不对就是节奏不对。
2.修音准(我不懂乐理,全凭听感。)
3.现在的修音工具,比如melodyne 功能强大,能修音准、能调节奏、能调音量(能作为音量自动化)。
二、人声轨处理:
1.消噪:比如 Waves Clarity VX
2.去房混:比如 Waves Clarity DeReverb
3.RX9或10简单处理,比如 Mouth De-click,里面的参数都不大,我一般都是2或3。
4.Eq 均衡:
100以下找低切;
150-300找衰减提高清晰度;
400-600找衰减提高清晰度;
700-1200找衰减消除盒子音和电话音;
1200-2000,靠近1800提升1到2DB;
4000左右找衰减消除哨子音;
8000左右找衰减消除齿音;
10000以上高通提升空气感2DB左右;
16000以上找高切
5.1176压缩:压缩量3DB内,同时控制音量,不能因为提升音量而觉得好听
6.L2A压缩:压缩量3DB内,同时控制音量,不能因为提升音量而觉得好听
7.通道条塑型:压缩+Eq+激励等等,凭感觉,可以不加,用染色插件代替
8.Eq加法:我在这里插入染色均衡1073或1081,以前觉得通道条好,现在觉得染色Eq好
9.去齿音:齿音严重加载两个消齿音插件分别消不同频段的齿音
10.削波插件:比如soothe2和spiff。
三、平行处理Fx
1.平行压缩:Waves 160、Waves 124等
2.平行空气感:Flash Air等
3.平行饱和度:Waves BB-Tubes等
平行处理的选择面很广,染色为主,可加载多条平行轨道,看个人喜好,平行压缩在这里可以控制人声音量,染色程度等等。声音融入主人声轨道,干湿比非常重要,千万不能喧宾夺主。
我的理解都是单独看人声轨道音量是不超过伴奏轨道音量的,主歌部分可能会超,毕竟主歌部分很多伴奏的音量非常小,而且FX发送等同于是增加了一条人声轨道,能把人声音量提高很多。也有用平行均衡的,一般都是染色均衡,我没有使用过。
四、空间塑造Fx:
1.板式混响(插入压缩、消齿音、Eq高低切等),根据歌曲速度计算设置延迟时间和混响时间,EQ设置要注意300、700、4000、8000这些频段,容易出现问题,有需要就衰减,PreDelay设置10秒以上。
2.大厅混响(插入压缩、消齿音、Eq高低切等),根据歌曲速度计算设置延迟时间和混响时间,EQ设置要注意300、700、4000、8000这些频段,容易出现问题,有需要就衰减,PreDelay设置10秒以上。
3.deley(插入压缩、消齿音、Eq高低切等)
4.增加声场,比如Doubler2(插入压缩、消齿音、Eq高低切等)等等,我现在经常不用。
5.混响部分头疼,那种深邃而干净的混响我始终调不出来,瞎胡闹,凭感觉。很多大师都说混响可以不要,但deley必须要,但我经常不用deley,我自己听着好难受。
6.刚看到有些老师用的方法:板式或房间混响不用FX发送轨,直接加载人声轨,湿声控制在5-10%内。
五、总线(母带)部分:
1.均衡,染色 EQ 调节低频和高频,头尾提升1DB,能提升清晰度。
2.混响(非常小的混响,比如1-3%湿声),用来融合伴奏和人声。
3.多段圧缩:0-100,100-500,500-6000,6000-最后,分四段,看图示加凭听感衰减或提升。
4.立体声扩展:我以前都扩展的很大,比如waves S1扩展到1.8以上,凭听感,可不用。
5.压缩:调节人声音量和伴奏音量,现在流行 SSL,小幅压缩,3DB 内。
6.染色:比如只用影山的染色模块,压缩部分不动。
7.去齿音
8.音量最大化
9.Waves PAZ-Analyzer大致看下声场是否差不多。
六、音量自动化
音量自动化我是最后修,因为修的粗,比如主歌部分音量经过一系列处理后会提升音量,到这个时候就进行大段的衰减,副歌部分看伴奏音量相对调节,最终的目的是人声不突兀,不能太靠前,相对融入伴奏。
有些伴奏的副歌部分音量大的吓人,或者伴奏本身质量很差,可以在伴奏轨里进行EQ处理,用Q3衰减和人声冲突的频段等等。如果伴奏质量实在太差,我有时候甚至用Waves Clarity VX 稍微给伴奏消下噪,或者用 Waves Center 调节降低中间音量,这里的处理是我瞎胡闹,反正就是玩,没准备成为混音师。我这水平也不可能成为混音师。
混音这东西各有方法,写这些算是把我现在使用的方法纪录一遍。题主可以按照我的方法试试,也许有意想不到的效果。而且我觉得同类效果器本身的差异并不大,比如2A、76的压缩器,我听不出来区别,相同设置下有区别,个人觉得是插件之间算法或参数的区别。
我是爱好者,瞎玩玩的,希望有帮助。