安纳西电影节落幕:手绘动画,完胜 AI
《1 号风向》第 ?1251? 篇
在发挥想象力方面,人工智能不可能会取代人类。
在前不久闭幕的第 60 届法国安纳西动画电影节上,每一位获奖者都在用传统的 2D 作品无声地挑战着包括 CGI 和人工智能在内的「科技狠活」,可以说是逆当下的行业趋势,也是对传统手绘漫画和人工匠心的致敬。
来点背景
本届安纳西动画电影节(Annecy Animation Film Festival)上最闪耀的作品莫过于首映之夜播放的《西洛可和风之王国》(Sirocco and the Kingdom of the Winds),该片也获得了今年的观众奖(Audience Award)。故事的主角是 5 岁的朱丽叶(Juliette)和她 8 岁的姐姐卡门(Carmen),在朱丽叶生日当天,她可以随心所欲去完成一场冒险。朱丽叶只在书中看到过类似的奇幻之旅,而且是一本讲述能够操控风的巫师的奇幻小说。
朱丽叶和卡门被卷入这本奇幻小说的书页中,印入姐妹俩眼帘的是一个超现实世界,那里有鳄鱼形状的飞艇和拥有小鸟外貌歌剧女郎,似乎任何离奇的事情都可能会发生于此。这个世界就是风之王国,由西洛可(Sirocco)统治。
风之王国是一个超现实世界。图片来源:The Hollywood Reporter
西洛可就是那位化作风的巫师,孤独而神秘。它身材魁梧,却能够一直漂浮着,有着蓝色长发,黄色皮肤,一只水母眼从一顶松软的宽边帽下向外张望。西洛可的脾气会引发强大的风暴,这就是为什么没有人敢接近他,让他显得孤独的原因。朱丽叶却丝毫没有被他的吓倒。
虽然《西洛可和风之王国》是为儿童准备的动漫电影,但是导演 Beno ? t Chieux 和联合编剧 Alain Gagnol 在设计情节和视觉体验时也充分考虑到了年轻观众,他们预判最欣赏这部电影的可能会是那些品味独特的文艺观众。而且电影似乎更适合在临时起意想看浪漫童话的午夜观看。
《西洛可和风之王国》的海报。图片来源:豆瓣
风向评论
《西洛可和风之王国》需要描绘出风,这在技术上十分具有挑战性,因为抽象的风无法被直接写实出来。Beno ? t Chieux 发现,描绘看不见的风可以借助于描绘其他看得见的介质媒介,比如被风吹起的草稿纸,被风移动的花瓣和落叶。随着故事的发展,风也开始代表呼吸,比如歌曲的呼吸和生命的呼吸。电影最后的灵感来自导演对风的手作描绘,他通过画一条线开始了整个创作过程,画出了两个孩子和风车,孩子们从地上飞起来,那是关于童年、风和想象力的思考开端。
从视觉风格上讲,这部手绘风格的电影非常精简,非常基本。例如,动画中没有投射阴影,角色和背景也都是尽可能简单地绘制的,所有的人物和物体几乎都是用曲线画出的,很少出现僵硬的直线条。整部电影只有一些场景转换借助了电脑程序,一点也没追随现在流行的 CGI 动画电影。
从视觉风格上讲,电影是非常精简的手绘作品。图片来源:The Hollywood Reporter
导演 Beno ? t Chieux 想要这部作品回到艺术史上的 19 世纪印象派,它没有试图复制现实世界,也没有试图去打造完美的真实感,但依然能给人一种来自现实所见的印象。人工智能、3D 和 CGI 所创建的动画世界在导演看来就像摄影所捕捉到的现实画面,技术让古典的绘画风格慢慢消失。
正在创作的 Beno ? t Chieux。图片来源:The Hollywood Reporter
这也是为什么《西洛可和风之王国》能给人带来 1 一种耳目一新的复古体验,无论是在动画风格上,还是在故事情节上,它的节奏都比大多数好莱坞动漫温和。Beno ? t Chieux 认为现在的商业动漫电影太过于注重声音和视觉刺激,没有给观众留下额外的想象空间。作为一部定位给孩子的动漫,《西洛可和风之王国》需要孩子能发展自己的想象力,把故事情节填补得更丰富。
毕竟,在发挥想象力方面,人工智能不可能会取代人类。
译者|熊雨田
编辑|卢枫
原文来源|The Hollywood Reporter;Variety
原文作者|Peter Debruge;Scott Roxborough
原文发表时间|2023.6.12;2023.6.19
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