P 社游戏《维多利亚 3》于 10 月 25 日正式上线,你的体验如何?

  玩的每一局都是在尝试大清走种田流不扩张憋出工业国,结果就是从发售开始整整3个晚上都在和面,逐渐对经济系统熟悉了。

  

  大概有两个大坎,第一个是中前期有一个时间段非常容易赤字接近破产,这时候大概铁矿和工具永远都不够用,一定要熬到中央档案馆的科技点出来,之后税收就一飞冲天,三四百的建造力随便满载财政也是绿字。

  第二个是点出电力科技以后整个生产链都要彻底革新,需要的电量极其恐怖,这个时候往往其他资源也都开始吃紧,基本上所有的资源建筑都要大补一圈,这个时候最难熬,一不小心就-1M的赤字。更可怕的是这个时期往往也到了改革的最重要阶段,改选举,废皇权都是差不多这个时候,这个时期真是一不留意就全崩了,财政爆炸+内部暴动,随时读档。

  太卡了,感觉P社的老毛病并没有改,玩列强比如说德国、英国、法国的话,从1880年代开始能感受到明显的滞涩感,尤其是在移动地图时,就是那种鼠标放左一直移然后中拉之后停不下来,往往需要向右拉。

  

  可能是有bug,海军打一仗之后有时候会遇到士气无法恢复或者恢复得特别慢的情况,你把鼠标悬停在舰队上,会显示出一个多久恢复的标志,然而时间到了之后士气却没有明显变化。

  我的解决办法是把海军基地拆了重新造,但不得不说,这解决办法挺脑瘫的,但有时候又不会遇到。

  德国的成立条件变难了,因为你的大量精力都陷在了安排产业结构、殖民、卡资金余量那儿,很难去专注于外交和战争,经常类似于出现一年过后一拍脑门,完了,忘记拉汉诺威好感了这种情况。

  有一个简单的解决办法,安排产业结构那儿,你可以按照以下这个顺序来设置。

  一级:伐木场、装备制造厂

  二级:铁矿、军火、食品

  三级:煤矿、钢铁

  四级:发动机、电

  

  不用每个地块造很多,先造一个,然后慢慢补。V3的来钱结构是这样的,要做工具需要买木头,干别的什么都需要工具,所以伐木场和装备制造厂特别基础,你的资金来源于这个交易过程中抽的税,所以不要让国内工厂亏钱,他们赚不到钱,你也就赚不到钱。

  有了这个基础以后,视情况补别的产业,列强需要全面,其他国家最好单一,比如木材、工具、家具,比如木材、工具、钢材、军火,生产一些列强急缺的商品来赚钱。

  有了钱才能干别的事。

  最重要的就是开局不要某一个东西一股脑的在那儿铺,无法形成利润链条的话很容易资金链断裂然后完犊子。

  

  视情况扩建产业,最后就是普鲁士真的是新手陷阱,新手巨容易暴毙,不像上一代俾斯麦2那么舒服。毕竟被斯堪迪纳维亚联邦一口把你的石勒苏益格吞了的时候真的很容易血压升高。

  政治非常简单,报列强大腿,然后想改革什么改革什么,有革命直接打。大腿直接帮你暴打,真正的意义上的全球宪兵。

  

  最后实在是卡死我了,后期工业上来以后真的巨卡,根本玩不到20世纪,没办法体验世界大战,点个全体动员都能闪退,我真吐了,等我有钱了,一定要买个i9的电脑,不然玩个香蕉棒棒锤的V3。

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