EA 新的《星球大战》游戏,一个开放的世界正在等着你

  或许有一天,玩家能够在《星球大战》的世界里开始真的冒险。

  在《星战前线》这款射击类游戏之后,美国游戏公司 EA 正在开发一部新的星战游戏作品,而且很有可能是开放世界游戏。

  在 EA 旗下 Motive 工作室的招聘网页上,这家公司正在寻找一名首席游戏设计师,这名设计师需要协助开发 EA 旗下另一个工作室 Visceral 的《星球大战》新系列游戏,并且要求能够极为熟练地设计开放世界或者沙盒类游戏。

  开放世界类游戏允许玩家可自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式;而沙盒类游戏则进一步允许玩家可以改变这个世界。前者的代表作比如《上古卷轴》,后者则是大名鼎鼎的 Minecraft。

  由此可以猜测,《星球大战》的新系列作品极有可能是一部开放世界的作品。虽然目前游戏的具体内容尚未放出,但是我们可以参考一下另一款游戏《神秘海域》。

  如果《星球大战》做成开放世界游戏,科洛桑这个首都星球肯定会出现。

  《神秘海域》本身是一个有着明确主线任务的动作冒险类游戏,但是它的世界非常开放。除了主线的剧情之外,还可以任意地在沙漠、雨林等场景中游荡。而《神秘海域》前三部的编剧和导演 Amy Hennig ,后来成为了《星球大战》新系列的开发工作室 Visceral 的负责人。Amy Hennig 的朋友,著名的游戏配音演员 North Nolan 曾经透露两款游戏将会非常相似。

  因此新的《星球大战》系列,很可能会成为《神秘海域》的星际版。在体验星战的剧情之余,玩家将有机会在广袤的宇宙中驾驶飞船游荡,在各个星球上进行探索和战斗。这不禁让人想起了那个众筹了超过 8500 万美元的游戏《星际公民》,以及同属 EA 旗下 BioWare 工作室的在线网游《星球大战:旧共和国》 。

  实际上,EA 这个项目两年前也曾经因为招聘设计开放世界的动画制作人员时,外界也猜测 EA 将做一款星战主题的开放类游戏。这次又有证据证明了这一点。虽然还达不到沙盒游戏那么高的自由度,但自由地冒险,总比单纯地在《星战前线》里射击好多了。

  转自:http://www.qdaily.com/articles/15261.html

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