《游戏王:大师决斗》不怕融合/红坑卡组的召唤师龙辉巧

  作者:NGA-klpste

  众所周知,龙辉巧是一个融合卡组~

  

  为了让龙辉巧参加融合杯,K社甚至把以前杯赛一直禁止的DRA放出了一张,有了回合外非破坏送墓,巧就有一定可玩性了。

  又众所周知,召唤师是一个还不错的融合系统,并且可以轻松刨掉凤凰人,但是由于既没有圣魔少女又没有教导圣女,阿莱在融合杯苦于没有光源。

  而当我们把这两个系统结合到一起时,就会出现奇妙的化学反应:

  1.龙辉巧是一个不吃通招的系统,其自肃也不允许大多数怪兽特殊召唤。在常规构筑里,龙辉巧的通招权会交给神巫,而融合杯没有虹光,因此空出来的通招位置刚好可以交给阿莱,充分利用这个占通招的伪1卡融合系统。

  2.龙辉巧下级在手牌和墓地都能发效,把手上的巧融掉是不会亏卡的。

  3.光车和龙辉巧上级都是光属性机械族,无法被直接超融合。

  4.阿莱从手牌丢弃可以保护打点低的熊斗龙巧,避免其直接被战破,从而让熊斗龙巧有可能活过对方回合,再转一波资源。

  自用构筑

  

  稍微说几句我的构筑:

  1.使用效遮是因为它是光源。

  2.我认为熊斗龙巧的功能值得投入主卡的北极天熊场地废件,多数情况下我们可以让阿尔法出现在场上,此时龙辉巧场地可以一卡出熊斗龙巧。

  3.融合杯刨坟太多了,巧不仅是自己的光源也会成为对方的光源。此外,DRA发效、部分时候的阿莱融合也会消耗墓地巧,因此投入贝塔进行回收。

  4.羽毛扫可以考虑去掉,毕竟有QUA,打后场卡组已经很够了。

  5.最后一张陷阱是“来自天龙座的降诞”,可以除外场上墓地所有光属性机械族,从手牌将一只5星以上的光属性机械族怪兽无视召唤条件特殊召唤,并给予其全抗。这张卡的投入纯属娱乐,甚至我还没有将其抽上手过。

  熊斗龙巧的使用:

  通常不会在t1做出来,由于它多数时候活不过对方回合,同时不能被伽马苏生,因此尽量保证它出场的回合把两个效果都发一遍,否则实在不够赚。

  天斗辉巧极的2效代解放:

  可以在手牌和场上都没有巧的情况下让墓地巧虚空起跳,只要伽马和辉巧群在墓地,即可凭空跳出一只DRA/QUA

  一些改进可能性:

  1.投入超融合。作为融合杯里非常强力的解场/干扰,建议能下就下。我不下是因为合不起。

  2.投入凶导仪式。在神光与崇光进表的融合杯,凶导的白骑士已经算是不错的仪式终端了,可以连锁对方融合命运扔掉对面的凤凰人什么的,想想就感到愉悦。由于我们自己的额外很空,所以还是有挺多空位给凶导扔的。

  就写这么多了,龙辉巧还没分的牌友们不妨试一试,无论是QUA炸真龙5后还是DRA一拳一个小朋友都令人十分愉悦。

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