【决战!平安京】轻松玩转新版夜叉

  【特质】追命天生被动:夜叉使用技能对敌方式神造成伤害时,会提升自身3(+0.5*当前等级) 点攻击力,最多提升4次,达到上限后将额外获得15%(+0.8%*当前等级) 物理穿透,持续4秒。

  解析:新版的夜叉在天生被动上进行了较大幅度的修改,剔除了原来的攻速属性,增加了满层之后额外的物理穿透,使得夜叉满层之后的爆发能力更强。根据夜叉现有的技能机制,只要玩家操作得当,使其3个基础技能全部命中,再加上刷新之后的技能二,可以达到堆叠4层的目标,进一步提升夜叉的物理输出能力,想要轻松拿下人头不是问题。

  【技能一】修罗

  主动:夜叉向指定方向发起攻击,对路径上的敌人造成20(+30%额外攻击) 点物理伤害并附加[修罗]印记,再次攻击目标可触发印记,对其造成100(+75%额外攻击) 点物理伤害,同时缩减[修罗]的冷却时间至1.5秒,并立即刷新[魅影]。

  解析:此技能可以作为夜叉的主要输出技能,建议前期主升。以前夜叉的技能机制中是没有[修罗]印记的,重做之后添加了该技能机制,使得夜叉需要频繁触发印记来提升伤害。此技能的攻击距离较远,弹道宽度较大,技能命中率相对较高,但缺点在于伤害很低,只有触发了印记才能打出高额伤害,需要与其他技能或普攻衔接。

  【技能二】魅影

  主动:夜叉朝指定方向翻腾,对路径上的敌人造成30(+30%额外攻击) 点物理伤害,同时自身获得一个可吸收50(+70%额外攻击) 点伤害的护盾,持续3秒。

  解析:这是夜叉最主要的位移技能,建议中后期加点,每次加点可以减少冷却时间。位移可以借助触发[修罗]印记来刷新,如果与技能衔接顺畅,可以在短时间内达到2-3次位移,足以令追上任何想要逃跑的敌人,但是对玩家的手速和预判要求较高。

  【技能三】屠戮

  主动:夜叉挥舞长戟,对周围敌人造成60(+60%额外攻击) 点物理伤害和40%减速效果,持续1.5秒,同时为其添加[修罗]印记。

  解析:此技能属于小范围AOE技能,还附带一定的减速效果,在对战一些善于逃跑的敌人,多了一种克敌制胜的手段,再加上多段位移,能够让自己看中的猎物牢牢放在手心。此技能由于伤害较低,并不建议前期主升,后期可以与技能二相互权衡,选择更适应占据的加点次序。此技能也是可以添加[修罗]印记的,与位移搭配能发挥更强的效果。

  【大招】黄泉之海

  主动:夜叉向指定方向召唤黄泉之水,击飞命中的第一个敌方式神并造成50(+35%额外攻击) 点物理伤害,并在敌方式神正上方凝结长戟,3秒后长戟落下攻击该目标,对其造成200(+150%额外攻击) 点物理伤害,该伤害将基于目标的已损失生命值百分比进行提升,当目标生命值低于35%时,伤害提升至最大2倍。

  解析:相较于旧版夜叉,重做之后的大招在实用性上显然更强,不光击飞是瞬间触发,还增加了额外的二段伤害,该二段伤害还附带斩杀机制,对低生命值的敌人能造成更高伤害。如此一来,夜叉整体的爆发机制就显而易见了,可以选择优先开启大招,然后在极短的时间内消耗敌方的血量,最后利用二段伤害成功收掉人头!

  解析:新版夜叉的核心阴阳术选择【秘术·豹袭】,由于他是依赖技能输出,同时中间会不断衔接普攻,因此可以经常触发额外伤害效果,有利于跟敌人厮杀;上方选择【影狩】,常年混迹野区的夜叉能够从草丛中突然蹦出来,给人出其不意的效果;下方选择【破灭】,这样有利于夜叉收割人头,同时还能显著增强大招的二段伤害,只要血量低于一定比例,伤害会增长的很恐怖。其余选择两个物攻、两个物穿和两个移速,前者主要增强夜叉的输出能力,后者主要增强了夜叉前期游走支援的速度。

  推荐出装:

  解析:跟旧版的夜叉有少许区别,新版更侧重与技能的连环使用,因此在装备的选择上进行了小幅度调整。首先打野装备仍然选择最经典的[无字枪],这也是目前主流打野的首选,能快速带起节奏;接着是核心装备[天照·丛云剑],由于夜叉需要借助普攻在技能之间穿插,所以能够有效地触发此装备的附加效果,对敌人造成更高伤害;[极心无梦]的作用在于提升技能的伤害,使得触发印记时会有更大收益;[罗刹王鼓槌]是用来抵挡那些善于控制的法师,能够接触某些强力控制效果;最后的[名刀·三日月]是用来丰富血量,同时增强物穿效果的。

  【技巧一】新版的夜叉没有固定连招,通常会根据战局的形势有所调整,但通常都是通过“基础技能+普攻+大招”来实现最大伤害的,如果能够确保次次命中,基本可以顺利收掉对面的人头。夜叉较为常见的打法是先用基础技能来叠加层数,最后使用大招收割人头;但有时可以借助大招二段伤害机制,先行使用大招,然后在短时间内爆发,最终利用二段伤害斩杀。? ?? ? 【技巧二】通常情况下,夜叉最多能达到连续3段位移,如果再加速冷却允许的情况下,甚至可以达到4段位移,这是其他打野所不能比拟的。但是,想要达到多段位移也需要技能中穿插普攻,比如:技能二+技能一+平A+技能二+技能三+平A+技能二。此时,如果技能一的CD完成,可以继续使用技能一,开启新的位移循环。? ?? ? 【技巧三】相比之前版本来说,夜叉整体的单杀能力、追击能力有了显著提升,但是操作难度也同样提升了,需要玩家更谨慎地选择连招方式,如夜叉可以选择先手技能二进场,也可以躲在草丛先手使用技能一。前期是带节奏的最佳时间,建议去中路或者上路抓单,这样才能发挥技能机制的最大优势!

  以上内容出自网易游戏论坛决战平安京板块

  作者:呆萌坤_Kevin