《攻壳机动队》各有各的不易

  动漫《攻壳机动队》,在日本动画中属于一等一的硬科幻,绘画很好,故事性也很好,整体质量可以排进日本动漫史前20,还有它的漫画版本一共有3卷2部,1和1.5是一部,2是另一部,两者的差异非常大,这里还有个坑,卷2有好几个版本,光我看过的就有2个,情节居然是不一样的。

  

  动漫《攻壳机动队》,第1卷,以及同一主轴上的1.5卷,可以视为一个发生在赛博朋克时代的警匪片,主角是9课,素子退出后加了一个新人东。漫画有部分哲学讨论,但是重点还是放在故事性和科学幻想上,原作漫画的氛围和动画完全不一样,搞笑和严肃夹杂。从这点就可以看出剧场版对TV版本的影响有多大,TV版的风格基本上是继承剧场版的。

  

  动漫《攻壳机动队》与漫画风格最接近的动画恰恰是《机动警察》,这也可以解释为什么最后动画改编权落到了押井守手里。单就故事来说漫画比两个剧场版和2个TV长篇更好看,很纯粹的智斗战斗番,剧场版过于哲学向,TV又掺杂了太多的社会学内容,当然反过来说,你要不是科幻迷,那漫画版是最难看的。

  

  其实就是个怀春少女长大记,照日本的习惯更应该是“攻壳:0”这样的前传了,少佐找到了负责项目和维护她的女博士,得知了真相,自己也被植入了虚假的记忆,久世告诉她的都是真的,巴特找到少佐时,她正在真正的海里深潜,上来之后一番谈心,少佐表明了对巴特的信任,和他一起上岸继续对科技公司进行调查,上岸后接着不出九课意外,科技公司的安保已经在码头等她了。

  

  随即少佐被转运到科技公司进行检查。原版少佐出水图技术公司的头领要求博士终结少佐,重新开启新的生化人试验,博士释放了少佐,自己也付出生命,科技公司首领联系荒卷要求终结少佐,荒卷说如果没有少佐,九课也将不复存在,众生皆苦,各有各的不易。

  

  除此之外,本片也进一步抛弃了情绪化的人物描写,政治生态更是直接留白,为了更好地结合宗教讨论哲学,原作漫画中士郎正宗在后期也加入了不少宗教元素。为了对上一作更进一步质问自我意识的存在与否,本片还把恐怖谷理论在形式和内容上都发挥到了极致。其次我认为跟其他少年热血漫最大的差异就是,淡化了少年主角的重要性,并没有随便因为主角一顿输出就阻止现实事件的发生,同时在中场休息中光子郎和太一、大和的讨论也提到了,一些重要情报和机密也只是被他搬运而来,并非一己之力攻破美军网络探知。

  

  这里很明显能感觉到制作团队对这部少年热血漫不一样的期待,强化大人的作用,合理安排孩子的戏份和重要性。说到这个设定,数码迷们也许可以联想到第三部,第三部是公认的数码系列巅峰之作,它更多的讨论大人和孩子之间互补作用,战略战术设定和武器提供由大人负责,孩子们负责前线战斗操作。