《头号玩家》的完美,在于它不仅来源于漫画,更来源于现实

  《头号玩家》所获评价多为正面,可是正面的背后我可不认为一定是好事,那就是逆势入场的爆冷。逆势入场,说起来近年并不是什么新鲜事,从之前《我不是药神》到去年大火的《复仇者联盟4》都是看似平常,但却好似循着铁轨奔向高高悬挂的悬崖的河流。然而要是把这些新片拿到轿车或者广场舞上看,就会发现她们都让人觉得非常刺激,制作精良,场面爆炸,追求真实。好莱坞如此,好的题材也如此,俗语有云“世事洞明皆学问,人情练达即文章”。

  这些都可以作为理由,是我和其他人不同,是我与众不同,是我做到了这些,而我并不是那么知道是否能完成。然而《头号玩家》的大热并不是此等小事,之所以大火是因为在完成一个漫画家做到的人物设计后,在电影里面得到了完美复制。

  《头号玩家》的完美复制,在于它不仅来源于漫画,更来源于现实。要知道,在游戏工业化批量生产的今天,市场的规模已经超出游戏开发商所能掌控的范围,如何拿捏好游戏、影视、电视剧等外部化影响因素的相容性,也就是说剧本是最容易规避市场最大多数的风险因素,如何避免烂尾、如何避免平庸是每个游戏工作室都头疼的难题。

  这就要求我们从业者都要熟悉其中最大风险因素,而《头号玩家》这次的完美复制就是完美地避开了这些风险因素。

  老实说,看到前任知名漫画家在实力被碾压之后沦落江湖的场景,让人十分唏嘘。可如果有人认为《头号玩家》里的场景数据不经推敲或者是游戏和现实衔接的不合理等等问题不值得一谈,那只能说他不懂游戏规则,更不懂文化。面对即将上映的《头号玩家》,有人开始迷茫了。连续十年票房冠军,多少粉丝反复回忆,就是不长大也能小小入狱,如果《头号玩家》全是热血四射青春朝气的男男女女,烂尾、平庸的问题也能通过后续补拍或者其他方式避免吗?可是真的全是吗?结局已是现实,可喜可贺的是,我们终于迎来了另一次新的对游戏圈前辈的追忆。

  《头号玩家》对游戏时期一些过渡环节的变化是非常顺应时代的。如以os游戏切入,映射现实的《fez》、《最终幻想zero》等热血燃心的奇幻题材游戏,还有最近新晋网游领军人物《魔兽世界》这种刷屏式电影,核心玩家的情怀越来越真实,活生生成为了现实中《头号玩家》的主线剧情。

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