《真·三国无双》观影体验:“炸裂”汉末,“异界”三国
文:马修
游戏改编电影一直是烂片重灾区,原因之一就是游戏和电影的表现形式不同,很多游戏中简单粗暴的一笔带过设定,放到电影里必须得给一个合理的解释。比如格斗游戏改编电影,几乎都面临“为什么不派特种部队斩首而让几个格斗家去消灭军阀级反派”这种难题。而《真·三国无双》的改编电影的问题就在于,如何把无双乱舞这种把小兵打满天飞的设定给合理化。
相信大多数《无双》玩家和笔者一样,从来没想过这个设定的合理性问题,毕竟无双乱舞在早期的《真·三国无双》中其实表现也不算多夸张,由于机能限制了同屏人数和视野,导致一个无双大招下来也只是把周围的十几个二十几个小兵打出几米之外,最多是个满足条件发动的超必杀。至于超必杀是不是得很特殊的人才能发?也没想过,电子游戏发展这么多年,会超必杀的多了去了,连火引弹和矢吹真吾都有超必杀技,总不能说这二位也是超级战士吧?
如果电影仅仅是参照早期游戏中无双乱舞攻击的人数和范围进行设计,一般武侠片的内功剑气什么的就可以应付;但该片参照的是现代《无双》的一个无双把无数杂兵打到满天飞的夸张设定,这就需要一个解释了。
天选之无双武将
影片中对无双的设定是无双能量,英雄角色们体内都拥有无双能量,不仅体内有这种特别能量,还会有铸剑堡主给无双英雄们发放专门的兵器——这种天选之人的特殊待遇给无双武将们加上了主角光环,在游戏里拥有独自长相(相对于大众脸),在电影里则会爆发出惊人的能量。虽然设定有些生硬和玄幻化,但也还算可以吧。
说个题外话:刘嘉玲饰演的铸剑堡堡主虽然有那种霸道的仙气,声音也颇有外国老太太讲故事的旁白腔调,但那一口港普还是容易出戏。其实这也是这十多年来港台与内地合拍影普遍存在的问题,一些港台演员执意亲自配音,虽然敬业精神碾压那帮数数的流量们,但港普/台湾腔始终是个绕不开的问题……
无双,不止是炸裂
非常让笔者意外的是,影片中武将们开无双并非只是预告片那样去炸小兵,还以电影的方式融入了战斗和剧情,比如刘关张通过列阵将敌兵切割包围后,跳进敌兵中放无双,一灭一大片,效率非常高。吕布被曹操在树林中绕得火冒三丈时,直接放无双削平半座山,也算是孟德献刀故事后续的另一张展开。至于在战斗中放无双,那场面是真的“炸裂”。
总的来说,无双这部分的出演虽然比较中二,但如果是《无双》玩家应该也能接受,而且还意外地更深层次地融入到了影片中。
《真·三国无双》的剧情从黄巾起义演到煮酒论英雄,其中十八路诸侯讨董是高潮(所以赵云并未登场),这段故事多数中国人都非常熟悉,拍成电影就是看怎么来演。和以往任何一部《三国》题材的影视剧都不同,这部在新西兰拍摄的影片,带来了完全不同以往的雄伟壮丽。不过由于新西兰这风光过于有异国特色、又是其他一些著名西方魔幻影片(比如《指环王》)的取景地,因此看的时候总会有种异世界感。
而且不仅远景,十八路诸侯在山洞里会盟,韩馥的光头露半个肩的壮汉造型、华雄的古代欧洲蛮族形象,都和我们熟悉的《三国》有出入;但关城、建筑这些又是比较典型的中国古典建筑,因此看的时候颇有中西合璧的感觉。想想既然是有无双能量的基础设定,就当这是异世界发生的又一个三国故事吧。
另外有些设定也比较匪夷所思,比如让刘关张成为讨董联盟中的独立一个势力,本来跟着公孙瓒也没什么,偏偏成为第十九路,这个设定怎么也想不通……总之,就当是异世界的三国故事吧。
武戏:阵地战、单挑战、一骑当千
但凡是古装战争片,大兵团对峙和冲锋场面只要做得差不多便都会加分,该片的大兵团冲锋虽然不多,但还是很壮观的。此外还有列阵,和当年香港电影《赤壁》的阵战方式很像:前排士兵通过大盾挡住敌军攻击,后面士兵的用长矛戳敌人(但竟然没有射箭的),最意外的游戏融入则是前面说的:由无双武将纵身跃进被包围的敌人中间放无双,高效率杀敌。
单挑战既是影片亮点也是影片的槽点,亮点就是武打设定精彩,即使是偃月刀、丈八蛇矛、方天戟这种明显的马上长兵器,也让武将们在马下单挑中运用得流畅自然;槽点则是:骑马明明有那么大优势、很多武将还拿着明显的马上长兵器,见了面为啥要下马打?游戏中我们都清楚,大多数无双武将在马上的战斗效率太低,但基于真人拍摄,这种下马单挑的方式依然有些怪怪的。这里特别要说的是华雄,虽然没有以《真·三国无双8》的无双武将造型登场,但砍了敌将脑袋还给打回对方阵地的“高尔夫”技能还是相当有特色、而且带着黑色幽默的意味。
除了一招一式的真实系打斗,影片中时不时还有类似武侠片似的高高跃起甚至轻功,在三英战吕布时双方飞天踏浪的夸张对战,甚至打出了《真·三国无双 联合突袭》的玄幻感。
一骑当千就是放无双的场面了,在无双武将开无双时,每个小兵遭受的基本都是横穿高速公路被撞飞的伤害,其中刘关张刚刚凑齐的兵力被吕布放个无双打得满天飞还让人看得有些心疼。
武戏总的来说,大场面挺壮观,单挑虽然有槽点、无双技比较中二但也很爽很热闹。特别要说的是:战斗中大量穿插的《真·三国无双》游戏音乐给战斗增色不少,用纱迦的一句话简评就是:“老婆很喜欢……”
文戏:节奏紧凑、台词还行
必须要给打算带手柄去影院看的小伙伴们提个醒,影片中其实有很多文戏的,毕竟电影是讲故事,和玩游戏时跳过剧情直接进入游戏开战的节奏还是不一样的。不过大可放心的是,影片的文戏部分毫不拖沓,节奏紧凑又不失张弛有度。
至于台词,半文言半普通话结合的台词算是现在大多数古装片的标配,只要演员台词功底在线都会加分。本片也是这种台词结构,片中大多数是实力派演员,台词总体上没问题。但也有一些细节问题减分,比如名和字运用场合错误这种细节上,片中曹操不止一次满怀敬意地直呼二爷为“关羽”,其中一句甚至直接称对方为“关羽”、称自己为“孟德”,可以说彻底反了(名用作自称及长辈称呼,对他人大多数都用字来称呼表示尊敬)。当然这种细节的问题类似于抱拳时左手在上还是右手在上,就算错了也无伤大体,不过终究还是个不大严谨的之处吧。
另外在最后煮酒论英雄时,曹操说出“你和我”后,让期待王凯一字一句说出“唯使君与操尔”的笔者多少有些感到失落。
一般人看电影的演员阵容无非是做两点预判:一是看是否有实力派出演给影片加分,二是看是否有流量明星主演避免踩雷。《真·三国无双》的电影有一众实力派演员出演,其中董卓、袁绍的造型在预告时就获得很多认可,影片中也的确把董卓的暴虐荒淫,袁绍的优柔寡断演绎得颇为到位。下面说说一些比较出乎预料的演员。
首先最出乎预料是王凯饰演的曹操,我电视剧看得少,印象中王凯塑造的几乎都是那种外冷内热的形象,虽然颜值是笔者这种中年直男都能GET到的帅,但演曹操……真的不敢抱任何期待。意外的是,王凯把曹操年轻时的抱负与傲气甚至腹黑都很好地演了出来,宣读假圣旨那段原创戏尤其精彩,很多文言文台词也说得铿锵有力,对于十八路诸侯乃至袁绍的嘲讽、与刘备论天下也都是文戏的看点。至于身高——高个子版曹操多了去了。
韩庚饰演的关羽也比较意外,虽然造型上说,关羽不是很壮的身板配上不那么自然的红脸,看起来有些怪,但台词和武打都还可以,还把二爷对玄德的忠心(甚至有些轴)的一面展现出来。尽管个别捋胡须的动作有些用力过猛,但也没像预料中那样减分。
杨祐宁饰演的刘备虽然开口依然带点台湾腔,但是整体上也行,而且这大概是最狠最勇猛的刘备了,不仅长得高大,打得也不比关张差,甚至在需要用主人的血给武器加威力时,关张只是割手,玄德哥哥直接两肋插刀——是真正意义上的两肋插刀(现在知道为啥刘备是大哥了吧)。最后与曹操的煮酒论英雄的一段,因为设定并非寄人篱下,所以二人也是平等的,不过可能是演员太扑克脸,在被曹操反问是否也志在天下时,刘备从表情到眼神都没有半点波澜,不知道是表现刘备此时非常冷静,还是演员在演技细节上尚需提升。相比关羽和刘备,张飞的存在感就有些低了,加上演员长得比较瘦,使角色甚至有些减分。
吕布呢……看之前还担心会是“贪玩三国”或者搞笑向,但古天乐却把吕布的强大、高傲和凶狠饰演得颇为到位,在分析曹操献刀行刺时还非常智商在线地冷静判断果断出击。最后大战刘关张时还是因为董卓求救才傲慢地收手,而非原作中那样败走。对貂蝉一见钟情的感情戏也挺暖的,就是面对一个陌生女人拿刀扎自己胳膊的做法有点莽。
比较意外的是片中有鄂靖文(鄂博)和王千源客串。鄂靖文饰演的是救了曹操又为赏钱举报曹操的普通民女,寥寥几幕把普通百姓善良胆小又贪婪的叠加特点自然流畅地表现出来,可以说是影片细节处的精彩。王千源演的势利眼把门士兵虽然起到了搞笑作用,但是让这种影帝级的实力派且长相声音都非常有辨识度的演员来演这样的小角色,实在是有些浪费,哪怕是演上将潘凤呢……
说到潘凤还有个尴尬,潘凤出来时我下意识地笑了下,等到潘凤的脑袋被华雄当高尔夫打回十八路诸侯的帅帐被诸将领围观,我彻底憋不住笑了,但周围的几个观众似乎都很淡定,也不知道是代沟原因还是他们比我能憋笑。
总的来说,尽管故事人尽皆知、无双演绎得还有那么点中二,但几名主要演员还是很加分,细节处还有点小惊喜(虽然有些浪费演员吧),做到了人捧活儿。
影片中不少剧情,都能看出在为后续的剧情做铺垫,比如给曹操身边一个武将打上名字提示“曹仁”,这个曹仁长得比较路,前后也没什么表现,特意打出名字应该就是会在以后有戏份;美人计也在董卓祸害完洛阳迁都长安时,貂蝉回答王允一句“明白了”就没有了下文,凤仪亭、除董卓这些故事真的只是让观众明白就完了?
还有孙坚和两个儿子,孙策是游戏中造型(不过与游戏中的浓眉大眼的相貌有些不同),但全程基本没有什么表现;孙权虽然还是小孩,但在孙坚拿到玉玺后,这孩子第一个带节奏跪下高喊“恭喜父皇”,很让人刮目相看,这显然也是在为后来的大帝孙权做铺垫。
然而票房很无奈,五一首映当天据说是373.4万票房,笔者所在的影院全场应该不到十人,最佳观影位置随便坐;同事水无月一大早还被影院短信通知取消排档。想想也是,我们这些《无双》游戏玩家从早年同屏十多个敌兵中放无双,一路走过来,算是有个接受的过程;但对于更多非《无双》玩家来说,这种有些强拗的“无双能量”设定,以及夸张中二的无双技,难免会觉得尬。除了受《无双》玩家群体的限制,这个备受吐槽的五一“小长假”似乎也让大众没多少心思娱乐,五一首日票房最高的《秘密访客》也只有3200万。
如果按照《真·三国无双8》的70多万游戏销量来比照电影其实还是很乐观的,即便有玩家不买账,也会有玩家会带上不玩《无双》的家人一起去看,两厢相抵似乎也挺乐观。但现实却并非如此,别管是啥原因,《真·三国无双》电影的首日都不算开门红,那么导演对这个系列未来可能的计划,还会付诸实施吗?
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