侏罗纪世界,确实中规中矩,但背后可能有秘密
果不其然,提前北美一周上映的好莱坞大片,《侏罗纪世界2》成为这个冷淡档期里最火的电影。
首日票房2.1亿,票房占比85%;次日票房2.57亿,票房占比仍然高达83%。
两天总票房达到4.7亿人民币,超越了第一部的票房成绩,预计内地总票房突破13亿不成问题。
不过,这部电影的评价却比第一部《侏罗纪世界》来的更加两极化。
首部《侏罗纪公园》上映22年后,重启的《侏罗纪世界1》在2015年公映,内地评分7.6分,票房14亿多。
当时,众多对恐龙有情愫的观众走进影院,重温当年的碟片时光的幻想与回忆。
在情怀加持下,总算获得了不错的,体面的回报。所以才有了今时今日的第二部。
《侏罗纪世界2》目前有30000多人,评出的分数是7.1分,预计最终下映后的分数也是在这个体系内了。
及格有余,优秀太远。
当然这个和主演星爵——克里斯·帕拉特无关,很多人因为他在《复联3》给这部片打差评,那是在是不该。
喜欢的人,不外乎那大银幕上出现的一只只恐龙,配上顶级的特效,带来刺激,激动人心的观影体验。
这些是在电脑、电视上看的时候,无法体会到的体验。
当我看完这部脱离岛屿,走进城堡的恐龙题材电影后,我知道,这是一部将恐龙替换成任何危险动物都可以的偏恐怖、科幻的动作特效电影。它的优点是视听体验很好。
剧情方面一如上部,仍然是薄弱的很。弱智的,逞能的反派,人类的伪善和自作孽,恐龙的开挂和对决,等等。
可还是耐不住要给它打一个及格分,因为我们拍不出,它们拍的还是很规整的。
另一方面,距离优秀之作,电影实在太远。
它成为一部过于老旧、套路化的电影。
25、26年前,史蒂文·斯皮尔伯格启动拍摄《侏罗纪公园》的时候,是要将其打造成一部融合科幻、社会、恐怖、哲学等元素的电影。
追求感官刺激从来不是唯一的追求。
他执导两部后,停手。最终,《侏罗纪公园3》之后这个题材系列就停止了。
如今的《侏罗纪世界》除了套路,老土,无趣,更重要的是它丢掉了科幻的内核,人文思考的内核。
沦落了《变形金刚》系列一样的特效大片,可如果都成了这样。
那电影还有什么别的期待呢?
更重要的是,这样的情形成为好莱坞的一大趋势。尤其是大片厂的那几家公司。
纷纷像漫威一样,想要打造电影宇宙,其实还不是为了圈钱和保守起见。
电影宇宙减少了原创一部又一部的难度,只需要一个套路,拍成长篇美剧一般即可。
特效加持,各项类型、元素拼接,给观众想要的感官刺激,不停地挠着观众,让观众保持兴奋。
最终,把钱挣到手。
《侏罗纪世界2》是电影公司“恐龙宇宙”的重要电影,可电影平平,是因为它延续了第一部《侏罗纪世界》的套路。
但谁让这个套路大家都买账,它很是保险,很能收票房呢。
未来,好莱坞大片厂如果不停的延续、扩大这种做法。可能以后,世界电影工业将陷入停滞。
中国电影又该向何处去呢?模仿好莱坞,还是趁势崛起呢?
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