《长生劫》:再好的游戏也只有喜欢玩的人才能算好
玩了一个星期了。金币获取的速度极其极其慢。也就是说那些强力的英雄基本每一个都需要少说四五天的专心敛资才有机会得到。奈何游戏的节奏却不是这么慢的。一个星期,我已经打到四图的关底boos(其实已经卡了一天了)。然后发现,无论我怎么打,boos刘安我都是打不过的。去讨论群里问问,得知我的角色(不是等级)是不够打过的。我一定要去屯一个星期钱,买俩儿强力角色,才有机会。游戏是5星游戏。但不氪金你就注定要每天隔两小时去收拨菜交易一下。持续一个星期,期间还没有其它事可做。难受,扣一星吧。
减一星因为玩法不新奇。再减一星是因为借鉴的不是很好。再加一星表示对国产游戏的支持。我身为新时代的蝗虫玩家(侧重于经常换游戏),留住我的游戏不多,我对玩这款游戏的时候也不抱多大希望。果然没有留住我我不是很喜欢说抄袭,因为争论是不是抄袭没有任何意义,一个游戏做得好,让玩家玩的开心或者惊奇,那便是好游戏。但是借鉴的多了反而会让人无聊。如果是我对《这是我的战争》评价很高,那如果再面对一个类似风格的游戏多多少少会有些爱屋吉屋,但这些游戏接触多了,反而会越来越无聊起来。而这个游戏也是这样,你们开头做得不错,但没玩多久,这种玩法依旧会让我无聊。为什么?因为已经玩过很多类似的游戏了。说的深入一点,最终还是扯到这个地方创新。我们取其精华去其糟粕固然不错,但是更多的创想才是游戏的精髓所在。
其实面对这么多游戏,这么多同行,我也知道创新很难,但是借鉴依旧有他的弊端,依旧只能被不少玩家喷。这是目前在中国没有办法改变的。所以说如果要出下一部,我希望有更多的创新,扯了这么长看起来也没什么用,下面我提几点我个人的观点,希望有帮助。1,开头短片点个赞,在中国游戏中算是不错2,对于人物来说,我的第一感觉是很多只能靠氪金,虽然我了解过可以靠其他方式获得,但是给我的第一印象确实不太好。3,让我感觉游戏就那么点东西,自由度真的不是很高,类似的地下城堡虽然对于下本也是差不多,但是在基地中玩法也是比较多。这个游戏相比较之下比较基地的玩法真的比较少。
4,我也看了一些评论,看到说你们觉得没必要拉长剧情,我觉得这样很对,再点一个赞。最后说一下,我玩这个游戏不超过一个小时,也就是说上面的算是游戏给我的第一印象,我觉得对于一个打算开坑的玩家,第一印象是相当重要的。最后希望对你们有所帮助。现在都流行免费游戏,而这游戏只有2张免费地图,2天就通了,每天只能刷2小时的挂机材料了,为了刷材料,我买的都是1千-3千的角色,不过有个3千治疗队友并持续回血的那个角色很好用,说回来,那2图通了就不想再进了,为什么?
因为没宝贝了,进去只能刷刷怪,而刷怪出的东西都没用,和商人换东西就是水,绳子,矿最实用,赔了也无所谓,要多少有多少,而刷怪得的东西一点用也没,比如那些骨头,妖魂,看我现在过了后,用水或者绳子或者矿就能换到野柳图精钢图还有5等妖魂,但是去新图还得花钱,对于我这身无分文的只能绕着走,一般不想花钱的也只能把这游戏卸载了。
这游戏就不能学学暗黑,每次进图图都不一样,或者宝物随机重新放置,也好有个下图的理由,这过了图就空了,一次性地图怎么能留人,再好的游戏也只有喜欢玩的人才能算好,虽然制作者想接近现世感,毕竟现实墓被倒一次就空了,但是游戏就是游戏,做游戏就要做到名留千古,做游戏就要先做到简单的留人,顺便说下网上所有的破解版都是假的,我都挨着装过一遍,装了卸载一直重复,整整一大下午就那么被坑了。总之这种游戏的玩法确实很新颖,独一无二的玩法,最后说说那些钓鱼的,什么没事钓钓鱼,一直只能钓到那4种鱼,你不觉得脑袋疼吗?
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