你好,世界 伊藤智彦原创剧场版动画

  今天要讲的是在日本早就上映的作品《Hello World》(你好世界)。我还是很期待的,因为我是蛮喜欢这个风格的3D动画,之前就上映过即使明天世界终结和相对世界,你会发现那些人物会有莫名的相似,有一部就是直接用上一部的人物模型,上一部的即使世界终结的插曲也是非常的好听啊,加上导演伊藤智彦与制作公司Graphinica。我觉得这部也是很不错的作品。

  这个故事讲述的,是一个在虚拟世界里活着的平凡男主,有一天遇到了从现实世界里潜入系统里的自己,并被告知自己是虚拟人物,同时也被委托要去拯救女主性命的故事。

  这个故事架构,对我来说还是挺新鲜的。我有看过的大多数以虚拟世界为主体的作品,都是以现实里的角色为第一人称视角去论述的,而且很多都是带有探讨“灵魂”与“意识”这类角度作为故事的出发点,都在讨论一些很有深度的内容。但是在这部作品里,我们的主角反倒是一个虚拟存在,故事也是以他为中心去进行展开的。更重要的是,这部作品也不是想要和你谈论什么哲理上的概念,而是反过来应用到了一个简单的、动人的爱情故事上。

  或许有人会觉得男主在得知自己是虚拟人物的时候,反应可能太过平淡简单了,这么大的身世揭秘,竟然就被男主一句:“既然你都这么说了,我就相信你吧!”轻描淡写的带过了。确实,这个冲突没有去挖掘让人感到遗憾,但是刚才也提到了,作品本来就没有想要搞什么特别高大上的深意,而是想要用这样的一个设定,这样的一个视角,去重新演绎一个我们都习以为常的爱情故事。

  不过如果作品真的只谈恋爱的话,那么他最后给人的感觉也不过是一个稍微带有一点科幻元素的恋爱作品罢了,让人不禁怀疑到底虚拟世界的这个设定是拿来做什么用的。老实说,我自己看到故事的中期的时候,也开始产生了这样的疑虑,然后下一秒,作品就开始啪啪的打我脸了。

  是的,这个故事最大的亮点,在于它在故事后半段的几次转折;每一次转折,都让人为之一颤,心里想着:原来这个故事的背后,还发生着这样的事情;原来刚才了解到的,不是事实的真相。而且这每一次的转折,都紧密的与虚拟世界的这个设定相连在一起,让人不禁佩服起创作者对于这个设定的脑洞,竟然能够想到这样的反转,竟然能够把这些看似简单的设定玩出让人预想不到的花样。这样的惊喜与意外,让这个作品在后半段,充满着极大的趣味性;也是这一点,让我真的觉得这部作品并不简单。

  只是很可惜的,作品虽然有了让人震撼的反转,却也没有真的把这个故事给讲清楚。

  首先,故事在后半段的信息量实在是太大了,有太多的内容没有事先埋下伏笔,导致这段情节确实很难消化。为了解释反转,作品增入了大量新的内容与设定,而他们穿插的很突然,让观众根本无从反应。这样庞大的信息量,一定程度让观众会在观影的当下,很难去理解现阶段的故事情节。

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