为什么《巫师3》做的这么好,还有人说它垃圾?
巫师三各游戏媒体给出的高分不提,它获得的各大奖项也不提。我们看看steam上玩家给的评分。
超过百分之95,很少有这种体量的游戏有这么多的好评,这说明巫师三在绝大部分玩家心中都是一款不错的游戏,但是我看到的黑巫师三的玩家有一大堆,这不像一个好评如潮的游戏该有的情况。我倒认为这些人中大部分人可能都没玩过巫师三,总有很多人喜欢通过这种方式表现出自己与他人不同,想标新立异,想与众不同。
真玩过很多单机游戏的人,不一定会认为巫师三特好玩,但肯定不会觉得巫师三是个垃圾游戏。
很多和我一样对这游戏剧情不感冒的人来说玩着游戏简直就是看动画片~跑地图~砍人~看动画片~跑地图~砍人。
战斗系统,任务系统,装备系统,掉落系统,技能系统都毫无特点,虽然设计得很复杂,但是让人感觉是为了复杂而复杂。
我也算老玩家了,除了PC,我买过的游戏机有PSP,PS2,PS3,PS4.GB,GBA,WII,NS,3DS,XBOX360虽然其中大部分游戏都是下载的破解版(因为以前原版无中文,本人只玩中文版游戏,这几年有官方中文版以后才开始入手正版),但是游戏体验应该区别不大,手机游戏也玩过不少。
虽然巫师3这游戏不贵,画面也还好,但是真的真的不能算让所有人都喜欢的神作吧?BUG还巨多(本人玩了二十几个小时遇到3次必须退出才能解决的BUG了)。跑,跳,骑马这种最简单的动作都不顺畅,玩起来特别别扭,每次捡个东西都要往前多跑半步(虽然真实世界也是这样,但是你那个跳就很不真实好吗?)跳的时候总感觉有延迟,动作也很奇怪,不自然,骑马经常莫名其妙卡住。
很多人都说这游戏出了新手村剧情就很吸引人了,但是我都玩了二十来个小时了,要是其他游戏早就进入通宵刷剧情模式了,但这游戏断断续续玩了快一年了,PC和NS(先买的NS版,感觉游戏画面太渣了,以为是游戏画面影响游戏体验,一个星期后又入手PC版)几乎都是玩十几二十分钟就走神或者睡着了。
到现在连他们的名字我都还搞不清,而且本人特别不喜欢黄暴游戏,这游戏目前来说还没有一个点吸引我,只能说这游戏花了厂家不少精力设计各种小细节(比如路人对话之类)和庞大的支线任务,但是游戏性很一般,也没有什么特别之处。
虽然号称另一款神作的荒野之息玩多了也感觉就那样,但是绿帽子前面200~300小时游戏时间真的很惊艳,让我一个二十多年游戏龄的玩家每每感叹游戏还能这么玩,直到开完所有神庙做完主线任务拿了摩托车才慢慢失去兴趣。
这游戏要我评价就是一款剧情无比长的3A大作,玩的时候经常会感叹“这游戏是花了多少人力、金钱、时间才做成这样的”但是游戏性真的不算高,BUG也不少,战斗系统等各方面只能勉强及格吧(特别是打击感弱到爆)伪开放世界,因为除了跑去做支线任务毫无探索地图的欲望。
要是让我打个比喻的话,感觉是只需要5块钱就能去电影院一次给你看《美人鱼》《捉妖记》《哪吒》和《战狼2》你说5块钱看这些电影值吗?肯定值。你说这些电影是不是大制作?肯定是。你说这些电影票房高吗?肯定高。你说这些电影口碑好吗?肯定好。但是这几部电影我真的是硬着头皮看完的,这可能就是个人喜好不同吧。
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