《魔兽世界》8.0版PVP大改细节:天赋升级,全新战争模式

  《魔兽世界》8.0版本“争霸艾泽拉斯”将于8月上线。本次版本将带来新的种族、秘境,以及颇受玩家关注的“岛屿探险”模式。PVP模式也有巨大变化,比如天赋系统升级,新的战争模式,赏金猎人系统等等。暴雪官方本周对这些内容进行了详细的说明,一起来看看。

  《魔兽世界》8.0版PVP大改细节:天赋升级,全新战争模式

  PVP天赋系统升级

  在争霸艾泽拉斯中,暴雪改变了PVP天赋的处理方式。军团再临目前的荣誉天赋体系中,当你参加PVP获得荣誉等级时,才可以开启PVP天赋,这对那些初次想要进入PVP的玩家不太有利。因此,在争霸艾泽拉斯中,暴雪精简了系统,使PVP天赋随着玩家等级提升而变得可用,让玩家在PVP时更加公平。

  在军团再临中,PVP天赋被排成三排,像普通职业天赋一样;在争霸艾泽拉斯中,玩家可以从大量的选项中选择任意三个天赋,以及一个特殊的群控打断天赋。

  当玩家达到20级的时候,就会获得群控打断的天赋。到110级时,所有的PVP天赋都可以选择。这个系统提供了更多的选项来定制你的角色,更适合玩家自己的游戏风格。

  《魔兽世界》8.0版PVP大改细节:天赋升级,全新战争模式

  战争模式,你来不来?

  战争模式是一种新的玩法,玩家可以在世界范围内参与PVP。战争模式打破了边界和服务器规则设置的区别,允许玩家自由选择进入PVP模式,在一群有相同想法的玩家之间,体验部落和联盟之间的世界PVP战斗。

  新系统让玩家可以重新体验魔兽世界PVP作为一个开放世界的感觉。玩家可以决定他们想要的游戏体验的类型,不管他们选择的领域如何。无论这是否意味着完全退出PVP世界,当情绪到位时,召集盟友,冒险进入危险之地,还是打开战争模式,永不回头,选择权完全在你。

  在战争模式下要解决的问题是,以前的一些玩家感觉被“锁定”在一种或另一种游戏风格,基于他们选择的服务器类型。他们可能选择了一个PVE服务器,单纯是因为朋友在那里,尽管他们对开放世界的PvP更感兴趣。有的则相反。战争模式为两种类型的游戏提供了一种为每个玩家共存的方式,而现在使用服务器分割的模式,让玩家可以做出自己喜欢的选择。

  通过切换战争模式,玩家将进入一个充满了做出同样选择的玩家的冒险世界。这一模式也提供了全新的系统,以鼓励和奖励玩家参与世界PVP,对所有感兴趣的玩家开放,无论他们选择的服务器是什么类型的。

  选择开启战争模式的玩家将在此模式下将会获得一些额外的奖励。首先,当战争模式开始时,玩家选择的所有PVP天赋在任何可能发生PVP的地方都可以使用,而不是取决于你所的在区域或者是否参与到了一场战斗,这提供了一个跟玩家等级更一致、更有效的PVP体验。但安全区是不允许PVP的。

  在战争模式下的玩家也将获得额外的升级经验奖励。当玩家选择使用PVP时,来自其他玩家的附加危险会导致升级效率的降低。暴雪想提供一种方法来平衡这一点,而不是让玩家在选择不参与战争模式时候感觉到他们失去了个机会。出于同样的原因,满级以后战争模式在世界任务中也提供额外的金币,资源和神器能量奖励。

  战争模式从20级开始可以切换,访问奥格瑞玛或者暴风城,在天赋中设置。需要注意的是,一旦在战争模式下冒险,所有的区域都会变成有争议的区域,包括像北郡修道院这样的。额外的战争模式功能,如赏金猎人和空投也将在争霸艾泽拉斯中的新区域提供。

  在战争模式下寻找组队时还有一些额外的注意事项。当你在寻找副本或RAID时,你仍然可以被没有开启的玩家召唤。一旦被召唤,你们将无法看到对方,直到你们进入副本。当使用预组队查找器搜索户外活动的队伍,例如搜索任务或世界BOSS时,你只会看到包含有战争模式的玩家的队伍,除非你返回奥格瑞玛或暴风城切换战争模式的状态。

  赏金猎人系统

  在战争模式中,你可以通过杀死一定数量的对立阵营的玩家且保持不死,从而变得声名狼藉。一旦你做到了,就将获得刺客的地位,并获得15%的伤害和治疗加成。

  《魔兽世界》8.0版PVP大改细节:天赋升级,全新战争模式

  当然,新头衔也有坏处。刺客杀死的玩家越多,他们就越有可能显示在区域地图上,让其他玩家追杀并获得赏金。如果玩家成功地杀死了对方阵营的刺客,他们将获得征服点数和其他奖励。在任何一张艾泽拉斯地区地图上都可以有三名(或更多)刺客,这为单人和多人玩家提供了大量的机会,让他们可以对对立阵营的刺客进行报复。

  空投

  天空中时不时的会有飞行器划过。发动机的隆隆声清楚地表明,有什么东西正在附近。你应该有一双鹰的眼睛,并观察战争补给箱到底空投到了哪个地方。玩家可以为了他们的阵营争夺空投补给箱。一旦一个阵营控制了补给箱,该阵营中任何在该地区的玩家都会有一段很短的时间来打开它并收集补给品。

  《魔兽世界》8.0版PVP大改细节:天赋升级,全新战争模式

  荣耀等级的改变

  军团的荣誉系统最初是围绕着通过参与获得PvP天赋的想法来构建的,然后重新设置进度以获得威望和奖励。现在PVP天赋是在人物升级过程中获得的,重新将荣誉系统聚焦于开放的进程,为参与PVP的玩家提供各种各样的奖励。

  通过参与任何类型的PVP,玩家都将获得荣誉,最终获得荣誉等级。当玩家的荣誉等级提高时,你将获得诸如头衔、宠物、坐骑等奖励。当你的荣誉等级进一步提升时,会获得一系列与你的角色框架相关的图标,并在战场计分板上也会显著地显示你的成就,让所有人都能看到。在争霸艾泽拉斯中,荣誉和奖励都是战网绑定的,每个角色在军团再临中获得的所有荣誉将被整合到一起。成为战网绑定的荣耀等级。对于那些已经在军团再临中获得奖励的人,不管你是否符合任何新的荣誉要求,你都会继续保留这些奖励。