《索尼克:力量》简评:那只蓝色刺猬又回来了

  作者: 随心

  前言

  索尼克,一只神奇的蓝色小刺猬,同时也是世嘉的吉祥物。相信不少老玩家对它都不会陌生,就如任天堂的超级明星角色马里奥一样,这只世界上跑的最快的刺猬在不少玩家的童年游戏记忆中都绝不会缺席。眼看再有2个月就要到索尼克的29周年纪念日,此时怎能不给大家推荐一款好玩的索尼克系列游戏呢?今天,为大家带来的是索尼克系列游戏中,少有的适合全体玩家向的一部作品——《索尼克:力量》。

  发售信息

  《索尼克:力量》(英文名:SONIC FORCES)是由全球著名游戏厂商世嘉旗下的SONIC TEAM开发制作的动作闯关游戏,本作于2017年11月8日在全平台发行,无论你是电脑玩家还是主机玩家,都可以玩的到。按时间顺序算起来,别看它是3年前发售的游戏,但本作也算是索尼克系列游戏中的最新作,玩起来也是十分畅快。游戏自带官方中文,国内玩家可以无障碍畅玩。

  口碑两极分化

  本作自发售后,口碑便呈两极分化态势,说起来也算是颇具争议的一部作品。但请大家不用担心,之所以出现这种问题,其实也是情有可原的,这并不是游戏不好玩,而是制作组进行了一定意义上的改变创新,结果导致了部分老玩家的不满,其实这个大家都懂的,毕竟5星分期这事还是挺常见的……

  自定义略显鸡肋

  大多数问题集中的点都在于自定义角色这个尝试上,制作组的创意可以说是很赞的,但是无奈的是最后做出来的却有点鸡肋,毕竟这是索尼克及其小伙伴的故事,非让玩家弄个自定义的"缝合怪"进来,玩起来不光没什么代入感,甚至有点玩山寨游戏的感觉,这个确实也是真的尴尬,结果就导致了不少玩家直接给出差评,但是对于本作的游戏本身,绝大多数玩家都给予了好评肯定的,STEAM平台所有玩家评分的好评率,还是超过了67%。所以大家放心玩,别玩逗13的自定义,还是选择传统角色开始游戏就OK了。

  优缺点

  本作继承了索尼克系列的一贯优点,游戏的速度感十足,并且本作中有大量的类似跑酷场景的设计,玩起来非常炫酷。音乐BGM也无可挑剔,节奏感十足的RNB配上索尼克那光速前进冲向终点的玩法也是相得益彰。游戏的剧情跟世界观也是非常酷,索尼克团队全员集结并肩作战拯救世界绝不是说说而已。但是请原谅不能剧透的初衷,只能说蛋头博士绝不会让大家失望,他的那些新发明也总是会让人欢乐无限……

  缺点有二,一是自定义角色模式,非常鸡肋,而且没什么存在感。前面有过介绍,就不重复了。二是本作的玩法相对单一,总体来说并没有突破索尼克系列原有的框架,依旧算是老旧的玩法,虽然制作组想通过自定义角色模式来增加可玩性,但是还是失败了。这两点加一起,就等于本作其实并没什么创新,二刷三刷基本上也不太可能,除非你是追求完美的强迫症,执着于刷满红环、数字环、银月环的挑战全达成。

  推荐人群

  本作的难易度算是全民化的,难度可自行调整,如果你是手残党也别怕,直接简单难度开始游戏即可轻松无脑一路畅玩,尽情享受这只蓝色刺猬给你带来的速度感。如果你是硬核受虐传火者,那也没问题,开启最高难度来一场全收集挑战之旅,相信也会让你大呼过瘾的。本作算是索尼克系列游戏中少有的全民化难度,所以推荐人群是全体玩家均可一战。

  结语

  总体来说,本作绝对是一款非常好玩的闯关游戏,之所以口碑分化,也是因为索尼克这个IP真的太大太火了。就如之前上映的电影《刺猬索尼克》一样,豆瓣影评也只有6.1分……其实在大叔我自己本人来看,这电影拍得挺不错的,索尼克在酒吧里对着坏人轮酒瓶那段,还有蛋头博士最后在蘑菇星球丢石头探路那段让我足足笑了一晚上,挺好看的啊,为何最后就只有6.1分?其实无论游戏也好,电影也罢,归根结底都是为了让人快乐。只要你玩的开心愉快,看的非常过瘾,那就足够了,何必苛求太多呢?希望大家都能在索尼克的世界里玩的开心。

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