《漫威蜘蛛侠》图文评测:彼得·帕克曼哈顿游记
与其他超级英雄相比,蜘蛛侠最大的特点之一就是依靠蛛丝能够灵活地穿梭于鳞次栉比的高楼间,那种类似于秋千般的摆荡,在惯性的引导下充满了视觉冲击力和心跳加速的快感。
游戏中的摆荡操作非常容易上手,玩家通过简单的按键配合就能做出极具力道感和表演效果的姿势和动作。在建筑表面还有不少定位点,玩家通过L2键+R2键就可以发出蛛丝迅速靠近,在到达定位点后迅速按×键能进一步提升速度,让摆荡的过程更加迅速、流畅。本作的摆荡过程无论表现力还是手感在迄今为止的蜘蛛侠游戏中都可以说是最棒的。
游戏的战斗系统接近于“蝙蝠侠阿卡姆”系列等游戏。与摆荡动作一样,游戏中角色的打斗动作也是相当顺畅和具有观赏性。
小蜘蛛的战斗风格相当自由、灵活,通过△键的蛛网重击玩家可以快速地接近任意敌人;普攻后接○键,可以穿裆绕后打敌人一个措手不及;长按□键可以将敌人打浮空之后进行连招追打或者用蛛丝将敌人甩到地面。
蜘蛛感官的能力,在游戏中也得到了很好的展现。敌人进行攻击时,小蜘蛛的头上会有闪烁提示,看准时机按○键就可以回避掉敌人的攻击。另外,通过技能点的追加还能衍生出完美回避,这种类似于其他游戏中的弹反、一闪等的进阶操作,大大提升了游戏的技巧性。
专注值是游戏中非常重要的一个战斗资源,玩家要通过不断的攻击连招来积累。消耗专注值可以用来回复血量,当蓄满时则能释放具有特写画面的终结技,终结技能立即击倒一名敌人,对于那些携带武器盾牌会进行防御或者体型庞大难缠的对手,使用终结技秒掉他们是不错的选择。而如何快速积蓄专注值,以及是用来回血还是进攻都取决于玩家的经验和判断了。
除了拳脚体术外,游戏中小蜘蛛还配备了相当丰富的战斗装置,像基本的蛛网发射器、冲击蛛网、蜘蛛无人机等。玩家可以根据自己的战斗需求以及使用习惯来搭配。这些风格迥异的战斗装置让战斗的自由度、战术风格变得更为丰富更具创造和想象力。
游戏中的蜘蛛侠战衣相信也是不少玩家关注的部分,本作中提供了20几套不同的蜘蛛战衣。样式基本取材自此前的蜘蛛侠电影和漫画中。每种战衣都带有一项独特的战衣能力,像钢铁蜘蛛侠的钢铁手臂可以在背后长出四只手臂进行大肆破坏,朋克战衣的尽情摇滚是大范围的AOE招式能震倒周围的所有敌人。并且战衣和能力可以随意搭配,战衣的三个改装件也是能够共享的,这一点还是非常良心的。
最后要提到的就是技能点系统,游戏中提供了三套技能体系,通过技能点玩家能解锁新的动作招式和被动效果。三套体系各有特点创新者主打夺取武器、空中攻击等相关的招式和衍生,捍卫者主打回避动作,蛛丝射手则多为强化蛛网缠绕等内容。这一块与内容其他游戏没有太多区别,而且游戏后期技能点基本能够点满,玩家也无需为了点哪条路线而犯愁。