台湾宝可梦赛事选手斗殴!《王者荣耀》5月营收2.68亿美元 | Jump简报

  1.宝可梦集换卡牌台湾赛事 选手斗殴官方发布处理结果!

  在本月中旬举办的《宝可梦集换式卡牌游戏》台湾冠军赛中,出现了参赛选手对其他选手的暴力行为,主办方对此事件在官方脸书上发布处理公告:将对该选手给予无限期禁止出赛的裁定。

  并且,官方在公告上称,游戏赛事首先重视的是运动家精神,期盼所有玩家能在尊重所有其他的玩家的同时,发挥自己真正的实力。主办方也会尽力为所有喜欢宝可梦卡牌及游戏的玩家们,提供能安心参加赛事的安全环境。

  2.万代公布《.hack》20周年宣传视频 未来开启纪念艺术展

  万代南梦宫公布了《.hack》20周年宣传视频,并将开启纪念活动,宣布未来将推出纪念画集、纪念CD等企划,官方还宣布将在 8月9日至28日 举办20周年纪念艺术展。

  日本著名游戏系列《.hack》可谓是相关开发最为成功的游戏之一,.hack是以网络世界「The World」为舞台,以游戏、动画、小说、漫画等跨媒体形式一同展开的庞大计划。除了游戏之外,《.hack》系列作品遍地开花,不仅同时有着漫画和动画作品的开发,连最近颇受关注的轻小说领域也很有建树。

  3.《斑鸠》开发商财宝社在开发一款「备受玩家们期待」的新作!

  《斑鸠》开发商财宝社 Treasure 在昨日迎来了公司成立30周年纪念日,官方在社交媒体上表示,目前正在开发一款玩家们期待的新作。财宝社由前科乐美员工创立,曾开发过《火枪英雄》《罪与罚》《斑鸠》《幽游白书 魔强统一战》等经典游戏,其中最知名的游戏为《斑鸠》。

  财宝社Treasure在PS2时代非常活跃,上一款游戏的发售是8年前在3DS运行的《圣灵破碎者》。

  4.微软Xbox纪录片荣获艾美奖

  去年年末播出的Xbox纪录片《起源:关于Xbox的故事》,共六集。本片讲述多年来大家都未曾深入探索的Xbox背后的故事,纪录片近日获得了美国电视界的艾美奖。

  《起源:关于Xbox的故事》从开发设计人员入手,带领观众们重新回到第一款微软游戏主机Xbox诞生的开端,讲述出了各种不为人知的过去。该纪录片在网络各大平台提供免费观看。

  5. 任天堂美国前总裁谈任天堂Labo:表现很好但未达到任天堂预期

  前美国任天堂总裁最近在接受采访时谈到了对任天堂Labo的看法,任天堂Labo是以纸板零件和NS的JC手柄组合在一起游玩的游戏,曾发售过多款套装,累计销量突破100万套。雷吉称,任天堂对其有着更高的期待。

  根据雷吉的说法,任天堂Labo在课堂以及作为STEM教育类型产品上拥有巨大潜力,并且全球范围内表示良好,但肯定没有达到任天堂对它的预期。“我以为这可能会是一个突破,帮助它打破临界点,但结果不是这样的。”

  1.《茶杯头》开发组表示 曾想将最新DLC当作独立游戏发售

  《茶杯头》的最新DLC「最后的美食」将在本月30日正式发布。其实早在2019年,开发商Studio MDHR就曾确认了游戏的实体版计划,他们表示在等最后一个DLC发布,以便于将其打包发售。

  工作室总监 Maja Moldenhauer 向外媒证实,NS实体版计划仍在进行当中,将会在未来几个月的时间内公布,并且表示曾经是想把「最后的美食」当作独立游戏来发布的。

  2.《怪物猎人崛起:曙光》讨伐「黑蚀龙」演示画面公布

  卡普空公布了《怪物猎人崛起:曙光》中讨伐「黑蚀龙」的实机演示。目前《怪物猎人崛起:曙光》正式版将于 6月30日 登陆Switch/Steam平台。

  3. 《索尼克:未知边境》负责人:电影版索尼克有望客串游戏

  在接受外媒VGC采访时,《索尼克:未知边境》工作室负责人饭冢隆表示,他并不热衷于将最近《索尼克》电影中的元素加入到未来的电子游戏中。他说他宁愿将游戏索尼克当作是电子游戏的核心,并在此基础上扩展,以吸引更广泛的玩家。

  对此,饭冢隆进一步解释了目前的想法:《索尼克》电影本身来自于游戏,将电影元素再放回游戏中并不能取得很好的效果,未来可以让电影版索尼克作为一个客串角色登场。

  4.《AI:梦境档案 涅槃肇始》Fami通34分

  Fami通本周新游评分公开:《AI:梦境档案 涅槃肇始》 9/9/8/8,34/40,进入黄金殿堂。

  Fami通认为本作异想天开的剧情和个性强烈的角色很吸引人,游戏的操作性变强。对于没有玩过前作的玩家,也可以从中获得乐趣。

  本作将于6月23日于Nintendo Switch/PS4/Xbox One/PC平台(PC6月25日)发售,支持中文。

  5.《王者荣耀》5月份狂吸全球2.68亿美元? 成为蝉联手游榜冠军

  今日Sensor Tower商店数据显示,2022年5月腾讯《王者荣耀》在全球APP Store和Google Play吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,相较去年同期增长1.7%。来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%。排名第2的是《PUBG Mobile》(合并《和平精英》) ,收入为2.06亿美元。

  2022年5月全球手游玩家在APP Store和Google Play消费为68亿美元,同比下降8%。美国是全球移动游戏收入最高的市场,贡献了19亿美元,占全球总收入的28%。中国iOS市场排名第2,占20.4%。日本市场排名第3,占17.8%。

  作为出色融合了即时策略与角色扮演玩法的爆款手游,《王国纪元》在Jump玩家们之间的讨论度也非常之高,而对于还未体验的玩家,这里有一次绝佳的入坑机会!

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