《尸体派对:影之书》:抛弃了以前的建模,把场景都画了出来

  今天给大家讲讲《尸体派对:影之书》这款游戏,这是一款恐怖小说类的冒险解谜游戏。相信大多都看过改编动画、漫画和真人电影,这里需要指出的是,改编作品都是基于尸体派对的第一部,在psp上也就是《尸体派对:血色笼罩》,影之书属于第二部。如果你非常喜欢改编作品的剧情,那么建议先去玩第一部。

  下面说一下我对影之书的一些看法:

  剧情可以用强行续命来描述,了解原作剧情的朋友都知道,第一部最后大家从天神小学逃出生天后,重新调整了心态,开始一段新的生活。然而影之书却改了两个地方,其一,影之书剧情是接在第一部某个bad end后的,也就是所有人永远被困在天神小学,进行死亡和重生的轮回。

  其二,在影之书的终章,实际上就是接在第一部正常结局后面了,但是主角们的心态明显变消极了,明明回归了正常生活,却作死去调查一些危险的东西,这不就是对不起牺牲的朋友们吗?然后影之书的剧情除了主线之外,主要是补充了一些额外的剧情,比如结衣老师的青春故事,刻命的妹控之路等等,所以这一部在丰富人物形象还是很出色的。

  总体上,相比第一部,影之书的剧情精彩程度真是弱化很多了,同样是badend续命,看看人家石头门0的表现。我个人觉得尸体派对要出续作,最好独立设计一个新的灵异故事,然后继承初代的人物就行了。恐怖效果,掉价不少。第一部是rpg,玩家可以直接控制人物进行空间上的行动。第二部则转型为文字AVG,恐怖效果主要靠可视化的东西支撑,比如CG、音效、文字描述等,变得非常直观了,但因此就减少了玩家想象的余地。

  并且,第一部更强调整体气氛,天神小学的建筑有一个整体的体现。影之书却把天神小学通过平面地图分割开,变成很多独立的场景,整体感就要差很多。而为了达到预期的恐怖效果,这一代就在死法上下功夫,尽量恶心,尽量残忍,CG血越多越好。这就导致恐怖效果一点内涵都没有,完全就接近欧美式恐怖了,少了日式恐怖的神秘感,非我所喜。

  说了一些缺点之后,我认为影之书有三个优点:

  “声优派对”。声优阵容太可怕了,大家可以去了解一下。我最喜欢的那些声优几乎全都在尸体派对系列中,在所有ACG作品里面,我在声优上的满意度,尸体派对是最高的,没有之一。而且值得一提的是,尸体派对是恐怖游戏,声优在这种题材里的发挥就异常出色,各种黑化、失神、狂喜大悲,把每个声优声线之特色演绎到了极致。另外游戏是全语音,连心理活动都是有语音的。声优相关活动,如月祭填了一些好坑。补充了一些有趣的剧情,让第一部的人物形象更丰满了。尤其是除了主角团所在的如月学园之外,对其它中学的角色刻画得很多,增加的几个新人物也挺不错的。场景CG化,抛弃了以前的建模,把场景都画出来,也别有一番风味。就好像把天神小学做成画册了,有了别样的审美享受。最后对于steam上的尸体派对,我想说,真应该把psp上的血色笼罩搬上来。无论从任何方面的素质来评判,第一部都绝对是远超后面的几部续作的。现在steam上重制的尸体派对就影之书一部,另外还有一部未经过5pb重制的pc版,感觉很是可惜。

  个人感觉是因为第一部是rpg,移植成pc相对比文字AVG麻烦一些。如果不能移植第一部的话,也希望能移植《尸体派对:幸子的恋爱游戏》,这是部搞笑作品,却超出想象的优秀,在我心中地位仅次于血色笼罩。

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