《漫威复仇者联盟》直播新资讯,体验全新原创的漫威超级英雄故事
SQUARE ENIX旗下Crystal Dynamics制作,预定9月4日由台湾万代南梦宫代理同步在外网推出的漫威超级英雄动作冒险游戏《漫威复仇者联盟(Marvel's Avengers)》(PS4 / Xbox One / Steam / PS5 / Xbox Series X),于25日播出直播节目「漫威复仇者联盟战情桌」,带来故事剧情与游戏模式的深度介绍。
官方同时透露将于后续几个月带来第一批发行后登场英雄的介绍,以及即将登场的Beta 封测资讯。
《漫威复仇者联盟》由《古墓奇兵》系列的Crystal Dynamics与Eidos Montreal、Nixxes Software及Crystal Northwest团队共同开发。融合杰出的故事编排及广大的漫威宇宙世界观,带给玩家完整的复仇者游戏体验。玩家将重新集结地表上最强的英雄,在原创、充满电影氛围的剧情中挑战单人游玩,或和好友连线组队完成遍布全球的新任务,并可打造你理想中的地表最强英雄,一同保护地球不受日渐加剧的危机侵袭。
全新原创故事剧情
游戏采用有别于漫画原作与改编电影的全新原创故事,以「A 日」事件为开端,叙述美国队长、钢铁人、浩克、黑寡妇和索尔在旧金山欢庆复仇者联盟的高科技总部开幕,同时一艘采用实验性能源的全新神盾局母舰正式启用。不料,庆祝场合却遭逢惨绝人寰的意外,旧金山受到重创。复仇者联盟成了众矢之的、被迫解散。5 年后,所有超级英雄行动遭到禁止,世界陷入重重危机。唯一的希望就是重新集结地表上最强的英雄。
作为游戏最大反派势力的「超智机构(AIM)」则是延续1967年漫画原作的设定,由经典反派「魔多客(MODOK)」领军。他原本是位名叫乔治塔尔顿的科学家,创办了科技龙头「超智机构」。梦想是透过科学的力量,让世界变得更美好。身为A日受害者的他,靠着超智机构的科技实力,利用大众对「异人族」的恐惧说服了全世界,让大家深信超能力者既不受控制也不值得信赖。并向大众保证会找出异人族感染的解药,也通过革新的适应体计划,用科学保护世界。病态般的执着使他成为杀戮专用的心灵有机体「魔多客」。
主角卡玛拉·克汗是拥有改变自身外型与大小之异能的新一代「惊奇队长(Ms. Marvel)」。还是名青少年的她,在A 日事件导致复仇者解散、神秘组织「超智机构」取而代之后,刻意隐藏了自己仍在萌芽中的能力。身为复仇者联盟的死忠粉丝,她不信任超智机构,甚至坚信超智机构打着寻找「解药」的招牌,实际上是在她的异人族同胞身上做实验。她认为是乔治塔尔顿一手策划了抹黑复仇者联盟信誉的阴谋,而且找到了证据!当她发觉被超智机构隐藏的惊天阴谋后,为了重新集结地表最强英雄,她将必须学习拥抱自身的力量。
单人故事模式「英雄任务」
游戏中将收录特定可操作角色的单人剧情体验任务「英雄任务」,玩家在英雄任务中将扮演一名特定的英雄来体验专门为其规划的专属战役。这些任务的设计将发挥这名特定英雄的特长,并具备丰富的故事性。在玩家一边寻找已经解散的复仇者联盟时,就会一边推进单人模式的剧情,同时解锁各个英雄相关的任务。
直播中示范了雷神索尔的英雄任务「一日为复仇者」。
游戏的战斗系统鼓励玩家交错连续使用轻、重攻击,或按住按键使出招牌攻击,借此组合出不同的连击。
索尔的一大强项就是战斗能力的灵活度。他不只能用雷神之槌远距离压制敌人,还能降下天庭之力攻击。
雷神索尔除了主要的战斗招式之外,玩家还可以解锁各种技能和经典招式,其中包括灵感来自Jason Aaron主笔之《雷神索尔》漫画的远程攻击招式「手动瞄准」,可以在用距离锁定多名敌人后,掷出雷神之槌一个一个击倒被标记的敌人。除此之外还有「持槌旋转」或「雷神之槌旋风」等威力强大的近身搏斗招式。
英雄技能
每个英雄都有3 种类型的英雄技能,分别为「攻击」、「辅助」与「终极」。
游戏在设计英雄技能时,会从漫画与电影中让制作团队想尝试的招牌招式下手。战斗中英雄可以透过普通攻击来累积「英雄技能值条」,借以施展英雄技能。攻击英雄技能充能最快,有时候还能储存多个充能,之后再视情况和连击搭配使用。例如黑寡妇娜塔莎的攻击英雄技能是「黑寡妇之叮」,可以射出电击炮弹。
每个英雄还会有一个独特的辅助英雄技能,专门用来辅助合作和团队战斗。例如雷神索尔的辅助英雄技能「战士之怒」可以召唤天神的力量、让奥丁之力过载,并使周围队友在固定时间内获得无敌效果。直播节目中可以见识到钢铁人飞过索尔的「战士之怒」辅助英雄技能范围内时,获得无敌增益效果的场面。
最后则是每个英雄压轴的「终极英雄技能」,虽然需要较长的时间充能,但威力绝对值得等待。终极技能有很好的清场功能,有些甚至会有附加效果。例如索尔的终极英雄技能「彩虹桥」可以降下九界的威力,运用彩虹桥召唤穆斯贝尔海姆的力量,突破原本无法突破的防御,让索尔可以用彩虹桥的力量造成最大的伤害。
自制游玩风格
游戏提供玩家充分的英雄自订功能,替每个英雄设计了近战、远程、空中和地面的战斗技能,让玩家可以培养出适合自己风格的英雄。通过累积经验值升级就能获得技能点数来解锁新技能,其中包括新招式、连击,甚至为旧招式增加新功能。玩家可以藉由解锁不同的技能来替每个英雄的玩法添增深度和广度。例如战地任务总监Phil Therien 在访谈中就透露他很喜欢把被大家认定为近身搏斗类型的浩克玩成远距离攻击类型。
英雄还可以搭配装备、辅助能力、文物和其他中后期进度的奖励来改变其特性。当玩家顺利通过任务后,有机会获得具备各种辅助能力的装备,更进一步自英雄特色。有些辅助能力会提供电浆和伽玛等特殊伤害,有些会造成状态效果。例如当钢铁人使用伽玛装备后,雷射的颜色会变成绿色,可获得额外伤害加成。
丰富多样的服装造型
《漫威复仇者联盟》替每位英雄准备了丰富多样的服装造型,制作团队参考了漫威80多年历史中登场的许多经典服装,并设计出新的样式。每个英雄都有数十件服装,许多参考了重要时代或是知名剧情中出现过的服装。玩家可以在游玩主线剧情时,透过完成任务、解读图样来取得服装,或者是向造型商人斯蒂麦布莱德购买。有些特定服装如英雄经典服装需要完成经典任务线才能获得,有些服装则是只在线上商店贩售。
多人合作模式「战地」
「战地」任务是所有英雄共同的任务,最多可以让4 名玩家同时挑战,或是与AI 操控的已解锁英雄组队单人游玩。玩家可以在天空母舰的战情桌执行具有不同目标和挑战的任务。每个任务都有相关剧情,无论主线剧情还是战地任务,目的都是要阻止超智机构的阴谋,重建反抗组织。提供战地任务的对象有贾维斯、玛丽亚希尔、汉克皮姆和其他漫威角色。选定任务后就会登上昆式战机,进行配对、切换英雄、选择装备/ 造型。
随着英雄在世界各地执行任务,玩家会发现无论是大都市还是偏远的地区,都有超智机构的根基,打着「研究」的招牌做尽坏事。战地任务的关卡各有特色,有的是适合和团队一起探索横越的辽阔地形,有的则是拥挤的室内空间。另外也会有各式各样的挑战目标、头目战和奖励。直播节目中展示了「驯服巨人」战地任务的团队游玩画面,可以看到钢铁人的英姿,以及卡玛拉和浩克施展团队终结技了结敌人的场面。
战地任务总监Phil Therien 表示,当一个人游玩战地任务时,因为是从自己已经解锁的英雄中挑选AI 伙伴来组队,好处是可以完全掌控队伍成员的组成与技能的配置。而当与其他玩家一起游玩时,好处是可以体验到不同特性英雄的组合,能激荡出更多的变化。此外,为了凸显复仇者联盟成员的并肩携手,所以每场任务只能由不同的英雄组队,同一名英雄不能在同一场任务中重复登场。除了目前已经公布的内容之外,后续还会透过更新追加新英雄、地图区域以及故事扩张,而且这些更新都是免费提供,随着游戏进度就可以逐一解锁。
不只是复仇者联盟的天空基地,游戏中还会有这5 年间集结的反抗组织,成员包括拥有超能力的异人族、拒绝投靠超智机构的前神盾局探员,以及单纯的协助者。直播中展示了名为「蚁丘」的反抗组织。玩家会透过执行外勤任务来协助反抗组织,或是与不同阵营合作,赚取阵营声望解锁新挑战,接触新商人、取得更多强大道具。其中包含异人族同盟、玛丽亚希尔、「唐唐」杜根、尼克福瑞等神盾局探员,以及更多其他阵营。
制作团队视讯访问重点摘要
制作团队表示,这次的《漫威复仇者联盟》打造了有别于漫画与电影的全新原创故事,玩家将从卡玛拉的观点出发,与其所崇拜的复仇者联盟一同冒险。身为长年的漫威粉丝,对于能真正进入漫威超级英雄的世界,着手打造一个全新原创的故事感到非常兴奋。这款游戏是个庞大的计划,上市只是第一步,之后会根据玩家的喜好与需求不断加入新的内容,非常兴奋能收到来自各方的意见。全新版本的英雄、全新的故事,相信对所有漫威粉丝玩家来说会是最有趣的内容,其中有太多等待大家发掘的惊喜,希望台湾玩家能多多支持鼓励。
此外,虽然制作团队在视频访问中未正面答复关于PS5、Xbox Series X 等下一代主机版本的问题,不过官方后续有正式宣布会在下一代主机上市时推出相对应的版本,并活用新主机的硬件功能来提供更高的画质、流畅度、读取速度与操作回馈。且现有主机版本可以免费升级为下一代主机版本。
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