【英雄攻略】逍遥江湖~纵横四海!李逍遥
英雄教学
被动:星辰之赐
曜的技能会为他积攒星辰之力,技能命中敌方单位将回复自身2%最大生命,当星辰之力涌现时,曜能在接下来的3秒内获得一次强化技能,释放强化技能使得下次普攻变为冲砍,并额外造成70(+20%物理加成)点物理伤害。
这个被动主要有三点
第一点,曜的技能每次命中敌方单位都可以回复生命,这个主要是用来续航。
第二点,曜被动满三层,也就是释放三次技能之后,就可以进行一次强化技能,一二三技能都可以强化释放。
第三点,释放强化技能后可以进行一次强化普攻,进行一次劈砍。
总之总结下来就这三点,但有一些细节都需要注意一下的。
当你使用使用三个技能获得强化普攻之后,如果在使用强化普攻的时候,原先的技能未进入cd,释放完强化普攻之后就会进入cd。
也就是说,如果你是使用一技能进入强化普攻的时候再释放一次强化一技能就可以释放两次一技能,如果是使用一技能进入强化技能后,再使用二技能,哪一二技能都只能使用一次。
这一点会关乎你是否能释放几次技能。
比如下面,在同样都是两个技能的情况下,最多可以打出五段技能,而最少打出三段就会进入全冷却。因此合理的释放技能才能把伤害全部打出。最好是强化普攻使用让你进入强化普攻的技能,比如使用了一技能进入了强化普攻,哪接下来就该释放一技能,这样会多一格技能跟被动。
再就是注意一点,当曜获得强化技能的时候,曜是cd是继续在缩减的。
一技能:裂空斩
曜快速旋转剑刃,对周围的敌人造成160/224/288/352/416/480(+100%物理加成)点物理伤害。
其实除了被动最为主要,其余的相对来说并不是特别难,三个技能都是有不同的作用。首先是一技能,也是打伤害最关键的一个技能,现在曜打伤害主要就是看一技能,在有两段能量的情况下,释放两个一技能是打伤害的主要途径。
而且一技能是可以移动释放的,因此曜在清理兵线转线格外有优势。
二技能:逐星
曜向左侧快速移动,对路径上的敌人造成100/120/140/160/180/200(+50%物理加成)点物理伤害与50%减速持续1-2秒(随技能等级成长)。
曜从左侧移动,然后对路径敌人造成伤害。重要的不是二技能,而是强化二技能,强化二技能是可以打出控制的,强化二技能是从两侧过去,
因此,因此如果敌人在中间的时候是没有办法击飞敌人的。
因此曜的击飞范围只有这一段,一定要注意控制范围。
三技能:归尘
曜释放力量,回到2秒前的位置(无法移动超过600距离),清除星削,并对路径与终点的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点法术伤害。被动:曜所受伤害的40%将会转化为星削在2秒内结算。
曜大招是有一个被动,星
削,这个被动是可以抵消一部分伤害,然后在两秒内把伤害结算,
如果使用大招会消除星削,因此可以使用这个技能来抵消伤害。大招使用会回到两秒之前的位置,曜的身下会有个指示器,指示器会指向曜的大招方向,因此在使用大招之前可以凭此注意大招方向。大招想比一技能的伤害是一技能更高一些,因此大招是用来躲伤害,重置星削,打伤害大多利用一技能。
曜身下的小箭头就是曜大招回归的位置方向。
出装-铭文教学
出装一共两套,一套是打野的,一套是打对抗路的。
第一套-打野出装
上面这套出装算是常用出装了,曜打野是当做刺客来打的,因此出装大多都是输出为主。
三件核心装备就是黑切,宗师,破军了
。这三件是最主要出装。来说一下出装顺序。第一件肯定是打野刀了,开局预购小打野刀,然后预购鞋子,出完鞋子之后先做陨星,合成陨星后曜的伤害会上升一个档次,然后再做小护手,现在这个赛季都是肉装爆发,如果不出肉的话根本扛不住,因此要做一个护甲来提高生存,这个是很适合曜的,出完这个暂时就可以不用做肉了,然后再做黑切,宗师,宗师主要是用来打强化普攻,强化普攻对曜来说是特别重要的,因为把曜当作刺客就是要打爆发伤害,因此曜的强化普攻配合宗师来说是有奇效的。然后就是破军了,当然合成破军的时候会有空档期,所以也可以先做完爆裂甲来弥补一下防御,然后慢慢合成破军。
第二套-对抗路出装
对抗路主打对线,因此在对抗路我们主半肉装为主。
第一件的话首先就是小护手了,小护手提供的防御是曜很需要的,然后第二件预购陨星,曜主打对线,是特别灵活的因此对移速的要求并不是多么高,因此鞋子可以后出,当然有些特殊情况,比如遇到了元歌一类需要抵抗鞋可以先做。合成完陨星之后合成黑切,然后第二个大件我们可以做冰握,因为我们现在主打防御消耗,然后再做碎星锤,最后做法抗,魔女斗篷,最后一件的话可以看情况,做破军或者防御装,再或者复活甲保命装,具体看对面阵容。
铭文
铭文的话就可以携带上面这套,
这套铭文有+43物理攻击,+1.6%暴击率,+96.4物理穿透,+移速10%。
这套铭文主打物理穿透,是比较适合大多数战士的,携带这套就可以了。
英雄分析
曜目前的处境是不适合打对抗路的,因为曜打对抗路并没有太优秀的表现,除了中规中矩再就是偏弱势了。因为曜在目前来说,打对抗路占不到优势,在中后期打团的话也稍显弱势,曜不同于吕布这种压着坦克打的机制,也不同于马超这种优秀切c能力。针对性是比较弱的,比如打射手,对面射手只要稍微猥琐一点,再做个肉,对抗路的曜拿他一点办法没有,因为曜一套伤害太低,有人会问为什么对抗路不能出输出装?这其实是更弱的,在对抗路活动范围相对来说是固定的,资源也是固定的,并且对线的适合也没有太大优势,太脆了根本扛不住被抓两波。一旦被抓,经济一旦落下,基本是从头到尾被压着打,因此出纯输出除非你是领先别人一个层次,要么就算了把。
再就是曜的打肉也是打不动的,能打得过,但特别用时间,而且肉想跑你也根本拦不住,这就导致你打一个项羽或者夏侯,打了半年他跑了你一点脾气没有的情况发生。所以目前处境曜肯定不是适合走对抗路的,优势不大,所以,大多数人都去打野了。
因此我这边也是推荐打野的,但是打野会有新的问题。首先就是曜的机制了,在曜大招星削没削之前确实很强,但到了现在,被削了之后扛不住了,如果出肉就会伤害不够,作为打野没有输出是没办法带节奏,抢龙,gank的,所以只能主输出了,但主输出又会太脆,所以只能靠意识跟手法弥补,因此曜对手法跟意识格外高,就是因为强度太低。再就是曜留人差,虽然反制能力很强,但现在都不是无脑追人了,没啥人追一个曜跑了。
当然了,看完上面也不要失望,毕竟清楚认识到了曜的缺点才能更好的玩明白,曜既然上面这么弱,但仍然可以保持高活跃度,肯定是因为有优势。曜的优势就在于曜转线能力很强,什么是转线能力?就是清理兵线快能够去他路支援快,像李白韩信这种清理兵线都得停下a,而曜两个一,一个大招收了接着两段一潇洒离去,因此这一点就能更好地做到牵制跟节奏能力。所以,想
要学会这个英雄,我们必须要从其他打野的思想再进一步,打运营转线,打节奏,
曜在这一点是处于一个较高的优势的,因此虽然曜切入,留人能力差,但如果能学会运营在高端局是完全可以拿出手来的,当然运营最重要的是什么?无论是运营,还是转线,再或者是节奏都是建立在意识上面的,没有意识基本你啥也做不了,意识大于手法,这是大多数人常常说的,但我们需要既有技术也得有意识,才能玩到曜的精髓。曜能拿到高端局,能在高端局大放异彩,就证明这个英雄的玩法绝对是顶端的,也许操作会有极限,但意识不会。
因此下面我会多方位讲解好曜的玩法。
曜运营转线教学
作为一个打野,就是要帮整个队伍带起节奏出来。哪就要学会运营,找一个节奏点。比如在一把对局中,打运营打转线,就要让辅助跟法师一起动起来,在清理完野区到了四级之后,这时候中路兵线会过来,这时候我们可以直接去中路,两段一接中单的一个技能兵线用不了一秒就可以清理完毕,这个过程中我们是不会有丝毫停顿,然后接着发信号集合转线,转战对抗路,这时候如果你跟辅助跟法师集体转线,那就是四打一,除非放塔,不然对面必然会死,但有人会说了,对面也会支援呐,但别忘了,中路线权我们已经抢到了,我们有优先节奏点,四个人杀一个用不了两秒,就算他们打野辅助全赶到,我们依旧有人数上的优势。转战完上路可以直接推塔,然后去拿龙。对抗路节奏点就这么打开了,这时候就是中路转发育路,依旧按照上面的步骤来。如果一遍不可以那就两遍,两遍不行那就三遍,我们转线只要把握好节奏,对面会一直被我们牵着鼻子走,这个5V5游戏比的就是支援。
当然会有例外,对面也会转线,再或者有大桥,关羽,马超,这种节奏英雄,打运营的英雄,大桥为什么这么恐怖?看完上面的运营之后就可以明白了,在低端局往往队友没有打运营的这个概念,因此也是觉得曜不强一个原因。现在所有的英雄不再是哪个一人吃饱全家不饿的赛季了,一个人再怎么厉害也做不到碾压一打五了,因此必须要带动团队一起行动,打配合。
在上面举得这个例子中需要很高的意识,你首先要明白自己清理完中路线肯定会暴露视野,只要对面中路给个信号对面就会缩塔。如果不带干扰的情况下很可能会被换掉一人再被人围堵团灭,这种情况就要靠意识了。在转线的过程中我们要注意对面四人位置,计算好击杀时间然后就是要快了,不要浪费时间,最忌讳的就是决定权都在你身上,你在犹豫打不打,跑就不要犹豫的跑,打就要不要犹豫的打,王者地图是比较小的,你浪费的每一秒都是致命被围的可能。
从转线打运营,就是牵着对面的位置跑,在他们赶来之前完成击杀后接着再转。比如击杀完了对抗路,上路四个人对面肯定会有人来清理兵线,这时候接着去中路清理完兵线转下路,这时候对面至少一人有十秒赶不到的空档期,也就是我们有十秒的时间来开龙,来推塔,来击杀跟越塔,判断好对面支援速度,然后接着去中路继续转战对面野区,对面发育路,对面对抗路,这就是转线运营。
曜对局意识思路教学打法
开局前期对局,我们需要提前判断好对面动向,有很多东西是看对面英雄跟召唤师技能跟阵容就能看出来了。对面带干扰,哪辅助肯定跟着打野抓人,对面打野是澜那肯定是蓝开,对面阵容大多是前期英雄,那他们肯定前期很凶,因此要避其锋芒让队友适度猥琐,让辅助多去看一下对面视野,不去主动开团,等强势期。这就是在对局之前就可以了解的东西,制定好的思路。
然后对面谁强势谁不强势,在判断怎么打可以了。有的时候我们遇到一些节奏能力差的英雄,比如说猴子,猴子在出无尽之前我们是可以压制他的,当然是从节奏上面。猴子在没有无尽的时候,刷野跟开龙都是比较慢的,因此我们转线的速度是比他快了一大截的,因此重点就要放在节奏上面。我们转线可以去针对某一个人,比如对抗路,比如发育路,再比如,野区。
遇到某些刷野慢的,比如李白这一类的,我们可以牵制他。如果他选择回去刷野,那我们就转战他们某一条线,如果遇到那种自己光顾着自己野区的打野,那对我们来说是大好事,我们不去招惹他野区,让他吃野区,我们去开龙,去把一路通关,等他三路塔都没了野区自然都是我们的了。打野是可以适当把野区让给自家的,没必要揪着两只野怪不放,只要拿好双buff其他野怪让队友发育我们可以是可以不用管的,我们只要转好线,打好运营,经济自然不会差的。
在前期我们只要把握好节奏,然后控好龙,之后我们只要不特别浪,一直掉点,基本都是没问题的。
其实思路也是需要意识来保证的,思路主要就是看前期的思路,打野玩的就是前期是否能带动更多优势,打野比其他位置要难的,因为要考虑整个团队。
在开局的时候提前摸清楚自己该干什么,先以大概为主,最怕的就是漫无目的,想到干嘛就干嘛,这是很多低端局的人的通病,玩打野从来不去想该去干嘛。不光看对面,也要看队友,这把核心是谁,有的时候我们需要看谁的操作更犀利,然后特地去针对性的帮助,然后让会玩的去帮助不会玩的,不是所有人都强,也不是所有人都弱,所以我们要及时观察队友的情况。在刷野的时候我们要时刻注意小地图,看清楚对面跟自己队友的动向。
下一步是去开龙,还是去中路蹲着,如果没蹲到该去干嘛。帮助那一路,是去入侵野区,还是打运营都是一个大概,也就是一个框架,我们需要把这个框架用我们的意识去一点点补充起来,当然这并非是不变的,而是时刻在变的,我们也要懂得随机应变,每次变得目的都是同样的,如何取得胜利,如果给自家带来更多利益,这就是我们思路目的跟路线,路线不同,终点一样。
到了中期,基本常见的问题就是掉点了,这是个非常大的问题。如果顺风的往往会出现一个问题,这个要去刷野发育,做出大件之后团战结束,这个觉得自己无敌了,就要要去打团,这个觉得先开龙,开完龙再打最好。然后就会出现一个问题,那些不团的,那些非要团的,一旦有分歧,就会导致掉点,就算是在优劣势很大的情况下也会导致最好被翻盘一波。因此尽量要团一起团,不要拖泥带水,开完龙,人齐了就可以直接准备一波了。
但总会有个别的,尤其是c位,有了一点优势,就觉得自己能一打五,非得去打架,谁也拉不住,这种情况就尽量给信号或者全部人一起跟团,直接准备一波吧。
当然了还会有对面死守不出的情况,这种情况通常采用四一分带,就是把中路线卡住,三路线同时带到对面高地,然后攻击对面薄弱的地方直接一波。再或者消耗强上,既然能压高地肯定有优势,那么就可以消耗对面血量,等对面露出破绽之后,回去补充状态,的时间之后,直接带线强拆,然后一波,曜也是有消耗手段的比如一些连招都可以进行消耗。
如果到了后期,基本装备成型,其实对曜来说后期是特别难受的,不止曜,对很多打野来说后期都是格外难受的,作为一个合格的打野肯定要尽量在自己强势期一波,不过难免会拖到后期,这时候如果势均力敌比拼的往往是带线能力,如果能把兵线都带好,也是可以有优势一波的。这时候我们最主要的就是两点,开龙跟带线。越到后期龙就越有用,有时候我们没办法去打团了,就尽量控制好兵线。有时候我们的任务不再是切c了,曜切入能力虽说不错,但总归是伤害太低了,因此对面c位只要出个肉,基本我们就打不死了,甚至有可能被反杀。因此我们大多数是收尾,观察局势,如果队友不利,都快输了,立马转头清理兵线,只要兵线处理好,我们就有机会,一次打不过再打,两次打不过再打,总有机会能打得过。
因此我们在后期主要目的就是看我们是否能打赢团,不去先手,不去开团,不去深入,保证我们不被一波就可以了,全靠队友。
总之我们在前期就要打好节奏,在中期就要结束游戏,这就是曜的玩法,曜确实需要很高的意识跟手法,但也不要忽略队友的帮助,以配合为主。
曜也是有一定的连招的,那下面我们就来看一下最基本的连招
a1a1a23a1a,近战连招都需要穿插普攻的,中间穿插普攻才能把伤害打到最大化,如果单纯靠技能伤害曜是很难打出高额伤害的,而且主要输出手段也只有一技能。
这个算是远程切入消耗的主要手段了吧,221a33,这个作为越塔收割是很常用的连招。
被追击的时候可以利用这套连招3321a,算是每个被追击玩家反杀的连招了,当被追击的时候这套连招是很常用的。
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