《头号玩家》:不懂各种致敬,照样有趣好看

  有些电影,没有丰富的阅片经历的话,是get不到兴奋点的。以前,看《复仇者联盟》系列很迷糊,因为复仇者太多,而每个人又都举足轻重,但没有看过各个英雄自传电影的话,看起来就有些许困惑。

  最近,大导演斯皮尔伯格拍出大片《头号玩家》,风靡全球。豆瓣上,37多万人给出了8.9的高分。它的最大特征是各种致敬,致敬到呈现处处彩蛋的地步,金刚、钢铁巨人、劳拉、哥斯拉……仿佛,你所喜爱的,又一次复活了。

  韦德(游戏名:帕西瓦尔)《头号玩家》故事的时间在2045年,彼时人工智能、vr等高科技已经成熟,人们都沉浸在一个名叫绿洲的庞大的游戏世界中。而绿洲的创始人哈利迪的过世,引起了人们对其遗产的追逐,好比是海贼王罗杰死后留下大宝藏,新的时代开启了。

  主人公韦德(游戏名:帕西瓦尔)是一个身处底层的寄居姨妈家的年轻人,他对于哈利迪十分敬仰与熟悉,因而走上了寻彩蛋之路。

  哈利迪留下的是三个关卡,各佩一把钥匙。全世界的人们都热衷寻彩蛋的活动,和韦德不同的是,还有类似IOI这样的公司团队玩家参与角逐。

  韦德最先夺得第一把钥匙,成为头号玩家。渐渐地,他和好朋友艾奇,修,大东,还有认识的女生阿尔忒密斯(真名萨曼莎)组成了队伍,准备合力拿下哈利迪的彩蛋。

  阿尔忒密斯(真名萨曼莎)在第一关,所有选手是要通过一条赛道到达终点,但路途中有一大堆阻碍,比如可怕的金刚、恐龙等等。通过对不爱造物的造物主哈利迪的了解,韦德选择了逆向而行,最终率先来到终点。

  成为头号的韦德,深受众人尊敬和欢迎。但IOI公司对绿洲的控制权势在必得,毕竟它财大气粗,又是团队作战。此时,公司老板索伦托试图招纳韦德,但韦德不从,自此结下梁子。索伦托同时在绿洲中找好杀手,试图杀死韦德。

  第二关考验的是对哈利迪的红尘往事的熟知,原来,哈利迪曾爱上合伙人莫罗的妻子(并非婚外恋,而是在她成为莫罗妻子前相恋),可是哈利迪却未能和她走到一起,甚至没有能留下一吻,这成为哈利迪永生的遗憾。

  在闪灵的经典场景中,女主萨曼莎顺利与哈利迪爱过的人相吻,从而得到了第二把钥匙。紧接着,第三关的秘密被IOI公司解出。公司安排在绿洲某区域封锁,并用究极装备罩住,以组织其他玩家。

  在这绿洲世界存亡之际(因为IOI公司不懂游戏真谛),韦德号召全世界所有人一同攻打最后的区域。这一场恶战,钢铁巨人,哥斯拉,高达,鬼娃等悉数上场,场面激烈,动人心扉。即使不熟悉这些经典形象的人,也能被这丰富、华丽、壮观的战斗所感染。

  IOI虽然占领了最后一关的游戏,但始终不能找出彩蛋。在韦德到来的时候,索伦托选择与所有人同归于尽。但幸而博物馆馆长(莫罗)给了韦德加命币,韦德得以继续游戏。他悟出了哈利迪所想,在全球第一款有彩蛋的游戏中,韦德发现了彩蛋,通过了第三关。

  最后的考验中,韦德拒绝了独自继承绿洲世界的控制权,因为他觉得绿洲世界不应由他一人控制,而是应和好友们分享游戏的快乐。这一点是当初抛弃朋友的哈利迪所没能做到的,以至于被哈利迪挤出绿洲的莫罗成为了哈利迪真正的遗憾和“玫瑰花蕾”。

  当反派索伦托被抓住后,莫罗带来了绿洲世界控制权的签署文件,韦德和四位朋友分享了头号玩家的喜悦。之后,有感于虚拟游戏世界的不真实,韦德决定绿洲世界一周停歇两次,给人们更多回到真实感受、真实快乐的时间。世界归于平静,变得更美好。

  影片描绘了一个现实与虚拟并存的世界,并通过主人公及绿洲创始人对游戏的深刻认识,试图表达一种更趋于人性的游戏观。游戏并非生活的反面,而是美好生活的一种方式。任何完全功利,不在乎人性的游戏是要不得的,同时,游戏应该是一种快乐,而并不仅仅是竞争、攀比甚至杀戮。

  游戏观只是影片一点透露,这部《头号玩家》除了表达导演编剧的思考外,还将这么多经典形象完美组合、重新复活,带来了一种怀旧的情绪,同时又营造了举世瞩目、令人惊奇的游戏世界。

  总之,《头号玩家》有趣好看,值得推荐。

  文/十里堤先生。首发于综合的艺术企鹅号。感谢关注。

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