万代这波下血本?绯红结系用超脑力作战,双主角还能玩不同骚操作
2021年已经过半,整个上半年基本也没有让人印象深刻的大作出现,所以作为单机党现在非常苦恼,不过月底的时候,一连像是《战国无双5》《卡里古拉2》《马里奥:高尔夫》以及《绯红结系》(主机版本提前一天)四款游戏将在同一天发售,不知道大家到时候能不能顶得住?
虽然,前面三作都是系列IP的续作,似乎只有《绯红结系》算是初来乍到,但是人家也是大有来头,首先开发商万代南梦宫就不用多说了,老牌日系游戏大厂,自从合并之后游戏、动画以及手办三管齐下,双次元满足各位的异界梦。
其次,作为万代南梦宫的全新作品,这次不仅重新回归传统日系厂商拿手的RPG类型,更是砸钱为其配套了TV动画,可见其万代对于此作的重视程度。
早前,《绯红结系》也开放了XSX的试玩,因为是属于首批次的次世代日系动漫向的游戏,所以在画面的精细程度上,可以看出万代确是花时间研究了,因为城市中的各种建筑招牌,以及数量密集的路灯,同时比如像是玻璃,路面地砖等等材质的表现也与以往有很大的不同。
而且,本作采用了双主角制,所以很多玩家刚刚接触时倍感新鲜,同时这次战斗系统的组合形式,将传统ARPG的优点融合到了一起,不少玩家在试玩之后更是希望可以快点发售。
那么作为游戏核心的战斗系统到底优秀在哪里呢?
创新性的打斗组合模式
首先,在战斗基础方面,与其他传统动作游戏差不多,比如轻重攻击,垫步闪避,闪避反击以及跳跃等等,这些该有的都有。
但是,整个战斗系统融入了一个使用念力抓取场景内其他道具的能力,双主角都可以通过念力技来抓取场景内的物品,然后直接砸向怪物,如果有天赋的加成,甚至还能形成用念力砸中怪物之后,角色可以闪现到怪物面前再次发动攻击的效果。
于此同时,游戏中比较重要的一个战斗模式,就是主角可以装备四个SAS超脑力技能,这些技能完全是有主角的伙伴提供,其中包括像是雷、火等等BUFF属性,甚至还有隐身、闪现以及“霸体”等等效果。
所以,当基础攻击+念力技+SAS超脑力技能组合在一起的时候,整个战斗系统变得更加有策略性,比如当玩男主结人皇的时候,如果遇到的是植物类型或者是身上带有油污的怪物,那么你完全可以用他伙伴花火的火BUFF,为自己的攻击附加上火属性效果,这样就可以给BOSS造成大量的伤害。
整个战斗系统也是有不少技巧值得研究的,比如你可以利用念力技抓取附近的物品砸向敌人,并以此恢复能量条,之后再次抓取物品砸向怪物就可以脱离怪堆。
同时,怪物倒地或者是弱点被击破之后,还能使用带有演出效果的伙伴追击或者是角色自身的终结技。
更深的可挖掘性
除了主要的打斗组合之外,游戏在辅助战斗系统方面也有一套可挖掘新的设计,比如角色自身能力可以通过“脑部导图”进行提升,简单来说就是角色升级获得BP点数之后,可以根据实际情况给角色增加相应的天赋能力,比如二段跳,空中冲刺,甚至是增加攻击力等等。
此外,主角与伙伴还有装备系统,每个角色可以装备一个武器和三个插件,以用来提升角色属性。
所以,万代在设计角色成长时,就考虑到了持续性发展,毕竟前期伙伴数量可能比较少,装备需求量不大,但是到了中后期怪物种类的丰富,超脑力技能的更换会更加频繁,这就需要角色的装备能跟得上进度,即便是刷多周目也需要肝很多素材之类的东西。
所以,当超脑力技能与伙伴选择得当的时候,在关卡中将会起到事半功倍的效果。但是有一点需要注意的是,如果画面外的敌人正在攻击你,界面上是没有任何的图标或者是BGM的提示,所以你需要做的就是尽可能的让所有敌人暴露在画面当中。
特别是在男女主的选择上,女主有群攻效果,且伤害要比男主高一些,所以在BOSS战之前,清场能力还是很强的(虽然怪也不是很多),当然如果你超脑力技能搭配得当的话,我反倒是更加推荐开局大家先玩男主。
毕竟,男主的大剑攻击能够带来更强烈的打击感,同时配合念力技、超脑力技能以及QTE的终结技,整个战斗场面可以说是相当华丽,不仅自己打的爽,画面的显示效果也是极其的震撼。
额外还需要注意的就是超脑力技能的释放时机,比如看起来就很硬的BOSS,可以通过“霸体”先抵挡下他的攻击,在找机会输出,同时可以利用念力技砸向BOSS,制造眩晕或者其他效果,为后手的输出争取时间。
总的来说,《绯红结系》算是万代最近段时间,质量比较高的ARPG作品了,特别是战斗模式上的三种组合,包含了诸多的变化,甚至还需要抓住怪物弱点给予最大限度的伤害。
当然了因为试玩版并没有展示更多的剧情和其他伙伴,所以解锁更多的剧情和惊喜还需要大家去Xbox体验正式版。如果想享受双倍的快乐,不妨关注下即将在7月上映的同名动漫~