《三体》动画化将夭折,国漫崛起无望?

  《三体》动漫化的消息早已放出了消息,但除了几张宏伟的概念图就啥都没有了。不过这几张概念图还是挺令人震撼的。但又联想到国内社会风气,还是现实点好,“用心做CG,用脚做××”的吐槽在国内盛行又不是一天两天了。但无论如何,《三体》动画化是凉定了!

  接下《三体》动画化的公司是艺画开天,听说《灵笼》就是这个公司为《三体》动画化试水而出的,但具体是怎样不得而知。但也由此可知《三体》必定也是部3D动漫,而《灵笼》算得上是部还可以的动漫,可后期的更新就有较多问题了。而且,光是《灵笼》就经历了两年的制作,这不得不让人怀疑该公司能否胜任此举,毕竟《三体》这块牌子有多大大家心里都有个数。

  就算《三体》动漫能做出来,质量也难以让人感到满意,可能还会遭受大量负面评论。就拿不久前鹅厂陆续将《龙族》和《狐妖小红娘》游戏化一样,广告打的贼响,大量玩家蜂拥而入,结果没几天玩家就流失得差不多了,原作党表示感觉像把燕窝煮成翔一样强行被喂下去一样难受。要知道鹅厂资金和技术实力是众所周知的。

  说到这,就肯定会有人来怼了。做这东西靠的是情怀,鹅厂光想着赚钱当然走心了,而且我国3制作人才众多,3D制作价格也便宜,肯定会做好的。我只想说要想做好,3D要想好,特别是像《三体》这样的大制作,还真不便宜。日本一部高质量2D动漫电影封顶1亿左右,而迪士尼的高质量3D动漫电影一不小心就飙上了3亿,技术成本在这个社会可是很高的。

  在最后,不得不说,三体的热度已随时间的流逝慢慢消去,热度也被蹭得差不多了,艺画开天能捞的好处也不多了。尤其是在被小学生在各种场合无脑刷三体,让很多人觉得自己智商被按在地上摩擦,不由将目光看向远方——基于量子力学提出来的“虚拟世界说”。而且比《三体》好的科幻小说多的去了,何必将智商锁死于《三体》中呢?而国漫,我想说的是,加油吧,文化是经过长久积淀下来的,相信国漫文化未来一定会在时间之林有一席之地。

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