小岛秀夫谈大逃杀游戏赚钱太容易,自己不会效仿

  自《H1Z1》《绝地求生》等作品开创“大逃杀”这个品类以来,各种类似的游戏层出不穷,甚至一些原来的老牌FPS游戏也在其中加入了大逃杀玩法。

  而在近日的SDCC上,著名制作人小岛秀夫也谈到了关于大逃杀游戏的话题,他认为这类游戏赚钱太容易了, 而自己不会去做这样的游戏。“赚钱最容易的方法就是把一群人放到一个岛上,然后让他们互相对射。我不会想去做这类游戏。”小岛秀夫的发言随后获得了现场观众的喝彩。小岛秀夫同时还谈到了关于创新的话题,他表示“我没有理由去做一些已经做过的东西,我想制作一些能够为世界带来启发的东西。”

  大逃杀游戏自身拥有鲜明的特点,一方面这类游戏的题材新颖、开发难度较低,另一方面玩家对于这种新品类的游戏还保持有比较高的热情,这就导致了厂商们纷纷效仿,也为这类游戏抹上了强烈的趋利性色彩。综观近况,大逃杀游戏确实为玩家们带来了新鲜的空气,但许多厂商的无脑模仿也拖慢了行业创新的步伐。你认为大逃杀游戏的泛滥对于目前的游戏行业究竟是利是弊?

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