《明日战记》 | 一部问题有点多的爽片
香港电影真的很久没出过科幻片了,如果要给《明日战记》找个观影理由的话,相信多数观众是抱着这个想法走进影院一睹为快。
它也的确是在特效、场面和动作上下足了功夫,更何况还有末世废土和机甲这两个香港电影鲜有涉猎的元素。
看古天乐、刘青云、姜皓文等人飙戏的同时还能看机甲格斗,岂不美哉?
《明日战记》的设定不可谓不够生猛,开片不到15分钟就交了个堪称绝境的底:
未来世界由于科技高度发达,人类不断运用高科技发动战争,导致全球环境每况愈下。
空气中充斥着有毒物质,基于这样一个空前恶劣的环境,名为天幕的屏障成了人类的救命稻草。
一颗陨石带来名为潘多拉的植物,潘多拉极具破坏力和攻击性,但它对于人类来说是把不折不扣的双刃剑。
潘多拉会在降雨时吸收雨水成长,但它除了会吞噬城市还能净化空气。
基于这样一个情况,B16战区接到了总部的命令,利用基因武器改变潘多拉,消除潘多拉的攻击性,将其改造成净化空气的工具。
而一旦这一行动失败,就会启动Plan B,投弹消灭潘多拉,周边16万人一并抹除。
就是这么个不成功便成仁的格局,套入废土环境玩上一把血脉贲张的机甲动作,不仅热血带感还港味十足。
01
大男主
先来聊聊三个战力拉满的大男主吧。
郑重生,大局观极强的B16指挥官,平日里和好兄弟泰来无话不谈,好兄弟之间肝胆相照是他的日常写照。
泰来,B16战区空军部队最能打的硬汉,智勇双全的他每逢任务必定冒死带队,活脱一个敢死队队长。
游大朗,前B16空军少尉,外号臭鼬,多年前因理念与泰来相悖被排挤出走,刚出场便顶着一头花色拼接脏辫,活脱一副市井二道贩子扮相。
讲道理,这样三个热血大男主共赴废城区执行任务,不搞点事情才是不科学的。
一个有牵挂,一个有故障,一个有执念;三大矛盾要素俱全,想想都知道整个故事的内核与走向了。
好兄弟其利断金,这个香港商业片司空见惯的设定。
废医院一战刚好就是这样一个充满燃点的桥段,泰来带着两名队员前去废医院寻找药物,通讯员光仔胆小且战斗力不在线,杨霖身受重创急需药物止血。
就是这么一个岌岌可危的情况,泰来还要救助孤身一人的小女孩盼盼,更要与凶猛的未知生物做殊死搏斗。
索性郑重生及时赶到,带着泰来三人杀出一条血路,联合游大朗在外部爆破,这才给这场棘手的战斗画上了一个颇为狼狈的句号。
02
局限
三个能打能扛大男主,机甲战斗特效拉满,这些零零总总确实令人嗨爆,但《明日战记》总体来说只能给个及格分。
原因很简单,纵然它有机甲和末日背景加持,但受制于剧情的单调老套以及纯商业内核,设定上还是吃了剧情与片种不配套的亏。
或许是受制于成本或许是因为未能完全驾驭科幻题材,99分钟的成片固然没有废戏,演员演得卖力,特效也对得起成本投入,但细盘之下不难得出以下结论:
一、全片剧情逻辑尚能自洽,但剧情老套且略显空乏撑不起特效。
二、影片前后类型并不统一,开头偏战争片,泰来小组开始深入废城区后的剧情像救灾片。
三、商业内核也许是现实考量,但绝非最佳选择,无论放在当下还是长远考量。
科幻片要站住脚,终归还是要在具体类别上精雕细琢一番,可以是朋克题材也可以是机甲题材,但前提是不依赖强行圆满的编剧思路。
值得欣慰的是这部耗时5年的科幻大作交出的机甲设定还是可圈可点,作为反派担当的两部机甲,刑天和穷奇不仅在战力表现上可谓名副其实,造型也是着重体现了军工科技的尖锐感和不乏高压感的视效。
03
破局
香港电影能不能走软科幻这条路?可行,但注意事项多了点。
首先需要明确作品类别体量以及相应的开发角度,这是确保作品不出现类型前后不一的大前提。
就拿《明日战记》的体量来说吧,99分钟的片长注定它既不会是一部上限可以媲美《环太平洋1》的大作,也不会是废土题材或机甲题材的专精作品。
从剧情和人设来看只能算是一部试水为重的商业元素混搭作品,典型的实验性大于风格,特效大于剧情。
试的是特效精度与剧情的适配性,而非对任意一类题材的掌握程度。
其次是不能过度依赖主人公能打能扛的固化设定思路,这类爽片思路对于编剧来说很省事,往往会掣肘影片的高度不利于升华剧情。
香港电影真正需要的是一部认真挖掘题材的科幻片,而非纯粹的软科幻爽片。
第三是提高特效精度,可以用有限的高精度镜头来强化机甲的特性,但不能在细节潦草的状态下改以快速运镜来完成动作场面的塑造。
镜头语言和特效技术固然需要融合,但不可以是欠火候的囫囵吞枣。
为古天乐、刘青云等一众老戏骨心潮澎湃没毛病,当激情过后仍需正视问题。
香港电影软科幻这条路走得并不稳当,如果只知道沉浸在情怀和酣畅淋漓的动作场面中,路是走不宽的。