《宝可梦》可以防止威吓手的宝可梦们,谁说威吓天下第一?

  七代的时候,单打不说,双打可以说是威吓手的天下,土地云以及炽焰咆哮虎这两只热门威吓手可以说是称霸了整个双打环境,威吓在七代可以说是泛滥成灾,而到了八代,这两只宝可梦也成功进军伽勒尔(土地云还要多等待一段时间),那么未来它们的威吓依然会在双打中存在,不过八代GF倒是给了不少新的反威吓手段,比如迟钝这个特性在八代就新增了不受威吓影响的效果,那么,在八代的环境下,都有哪些可以防止威吓手的宝可梦呢?小二就稍微举些例子,来看看都有哪些吧。

  PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

  NO.1 钢铠鸦

  在钢铠鸦的特性才刚公布出来的时候,其实挺多玩家觉得这个特性很一般,毕竟这个特性只反弹自己受到的能力降低效果,但是目前的情况来看,,嗯,,还真的有不少玩家真香的,因为本身有着镜甲的缘故,所以钢铠鸦本身是不缺乏反威吓的手段的,钢飞本身就是一个很优良的属性,在有着镜甲的情况下钢铠鸦更能够很好地在对战上站场,同时钢铠鸦也可以利用这样的特点来进行强化,比如健美的普通强化或者是铁壁加上扑击之类的,,总体来看钢铠鸦的可塑性很大,泛用性也不小。

  NO.2 勇士雄鹰

  在八代很多宝可梦都无法过签的环境下,一些宝可梦就得到了玩家更多的关注,勇士雄鹰就是其中的一位,其实在七代的时候,双打勇士雄鹰就一直都是玩家拿来反威吓的反威吓手,目前环境下波克基斯的使用率要高于勇士雄鹰,也是多多少少源于原本可以针对的威吓手减少以及八代多了很多可以反制威吓的手段,但目前咆哮虎的过签以及未来土地云的加入,勇士雄鹰势必还是依然反制它们的有效手段,不服输特性很容易针对到环境下的其它威吓手,不过八代会和钢铠鸦这样的宝可梦形成竞争。

  NO.3 美纳斯

  那么有着不服输特性的话,自然有着和不服输特性对应的好胜特性了,不服输特性增加的是物攻,而好胜增加的则是特攻,于是,像美纳斯一类的好胜使用者也是可以在环境下反制威吓手的,特别是在七代威吓泛滥的情况下,原本单纯做盾的美纳斯几乎在双打销声匿迹,取而代之的都是利用好胜来反客为主的美纳斯,而且因为水系这个本身抗性优良的属性,美纳斯在对战上的泛用性一直都不错,即使到了八代,美纳斯对战中还是以好胜这个特性为主,毕竟双打的威吓还是不少的。

  好了,以上就是小二本次要介绍的三只可以反制威吓的宝可梦,虽说八代的威吓多多少少受到了更多的影响,但是威吓在双打还是常见。当然能反制威吓的可就不止这些了,小二就不一一列举啦。

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