11.1日体验服更新,戈娅新增50%移速,艾琳黄忠加强,桑启削弱

  大家好我是指尖,体验服的更新频率也算回来了,在28日更新之后,11月1日再次进行了更新,同样的,这次更新的目的 也是对英雄的平衡进行调整,至于都调整了哪些英雄?我们往下看。

  黄忠-加强

  

  调整内容:减少蓝耗、加强大招

  之前指尖就跟大家分析过黄忠的现状,之所以一直不温不火,且连续加强了多次,就是因为机制上的笨重导致,大招落地成靶,容错率非常低,很容易成为众矢之的,因此哪怕你拥有毁天灭地的伤害依然不能免死。

  这次的调整中,首先降低了二技能的蓝耗,提升了赖线能力,因为一般黄忠都是带吸血的。

  大招的双抗效果在按下大招瞬间生效,而正式服的生效时间是在落地摆好姿态的时候才生效,提升了生存,伤害生效时间加快,降低了边缘伤害攻击的概率。

  

  相当于,敌人在移速较慢的时候,更难走出黄忠炮弹的中心,无形中也加强了伤害稳定性。

  大招边缘伤害提升15%,这是最直观的加强,后期的黄忠伤害炸裂,但打移动中的英雄伤害就没那么高,这次的调整对他的输出帮助很大。

  戈娅-平衡调整

  

  这次戈娅的调整说不好是加强还是削弱,按照官方的描述,“针对戈娅强度过高的情况做出调整”,但这个调整方式我倒是觉得是加强。

  首先,取消了松按普攻提升移速的机制,也就是我们常说的“小喷”,但作为补偿,新增了一个机制,4秒未攻击或者被攻击,进入加速模式,每4秒一层,每层10%,最高提升50%,一旦受到伤害或者攻击会回到正常的速度。

  

  这回加上了官方喷气机制,我测试过,这个速度叠满五层后移速突破天际,这才有骑车的感觉,且不用像关羽一样不断移动,原地停止也会一直保持这个层数,这会大大增加戈娅的跑图能力,尤其是从泉水到线上的距离也被大幅度缩短。

  这个加速机制比之前的小喷可强多了,且不需要练习手感,没有失误率,但作为代价,延长了强化普攻后的攻击间隔,以及削弱了强普的加速。

  

  移速的降低非常明显,玩戈娅的应该都能感受到,强普的喷气速度之前是和1技能差不多的,但调整后显然慢了不少,而强普后的攻击间隔,我们可以简单理解为强普共增加了一个小后摇,不再是强普后马上就能继续普攻,减少了攻击的频率。

  桑启-削弱

  

  桑启在半重做之后,已经成长为了T0级的英雄,各分段的数据都非常华丽,我也不知一两次给大家推荐了。

  这次策划们终于决定对他动刀,削弱了被动回复效果的生命值加成,稍微补充了一点AP加成。

  毫无疑问,加强的ap加成不足以补偿削弱的生命值加成,因此桑启这波纯削弱。

  赵怀真-机制调整

  

  赵怀真作为下一个上线的英雄,目前还是在高频率的调整着,很多人其实并不看好他,但策划们也在努力,机制调整了 一遍又一遍,不知道哪个才是最终版。

  这次调整了二技能的机制,削弱了普攻伤害以及普攻追击的距离,同时取消了普攻加移速的buff。

  

  二技能的第二段机制调整了一遍又一遍,这次不知道效果如何,上次的第二段是一段位移,这次第二段原地爆炸,相当于主动触发了被控后的的第二段伤害,不过没有控制。

  艾琳-专精装加强

  

  艾琳已经沉寂了一个赛季了,影刃改版后只火了几天,这次对专精装再次调整。

  加强了初级专精装的速度,优化了初级专精装的合成路径,同时给高级专精装增加了一个60法强的属性。

  这次的加强不知道对于艾琳来说意味着什么,但我觉得至少是可以用的,本身专精装的收益就不算低,只是英雄本身不强,专精装的收益也变相降低了。

  苏烈-回调上版本内容

  体验服苏烈上次的调整是同步到了正式服,而这次的更新是回滚了上次调整之前,也就是椭圆形大招范围,以及二技能推人过程可以蓄力大招的机制。

  问题修复

  

  修复了几个问题,不知道正式服有没有。

  以上就是本次更新的全部内容,欢迎评论区留言讨论。