2017年第三届两岸高校电子书编创大赛

移动互联APP应用开发与设计暨

2017年第三届两岸高校电子书编创大赛

2017年,由台湾艺术大学、杭州电子科技大学、台湾景文科技大学、北京印刷学院主办,由杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院承办的“第三届两岸高校电子书编创大赛”正在进行中。

活动宗旨

在移动互联时代,

传承中华传统文化,推进全民移动阅读;

引领网络文化新风尚,打造书香社会新视觉。

活动主题

做一份

“基于传统文化元素的电子书及其APP编创”

参赛对象

两岸凡在校大学生、硕士生、博士生

都具有组队报名参赛资格

作品主题类别

(一)“科学与教育”之科技传播艺术——围绕科学可视化、科普、在线教育、绘本、教学资源等主题编创的电子书

(二)“一带一路”之传统文化复现——以丝绸之路上中国传统文化再现与传播为主题的电子书

(三)“古村落”之文化遗产保护——以文化遗产与古村落数字化保护与复现为主题的电子书

(四)“移动阅读与文化创意”之现代阅读艺术——以文化创意精品的数字阅读新体验为核心的电子书

(五)“阅读与生活”之书香社会——不限主题,内容积极向上的,自由创作的电子书

(六)创意互动策划案——主题不限

2D、3D创意互动效果创意策划,

例如:运用扩增实境(AR,Augmented Reality)、混合实境(MR,Mixed Reality)、虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术制作、3D、HTML5的创意互动,或采多元媒体技术综合呈现的数字内容创意策划案。虽然不是一本电子书的完整创作,大会竭诚欢迎您,将您的创意形成策划案并参赛。

作品主题类别

(一)“科学与教育”之科技传播艺术——围绕科学可视化、科普、在线教育、绘本、教学资源等主题编创的电子书

(二)“一带一路”之传统文化复现——以丝绸之路上中国传统文化再现与传播为主题的电子书

(三)“古村落”之文化遗产保护——以文化遗产与古村落数字化保护与复现为主题的电子书

(四)“移动阅读与文化创意”之现代阅读艺术——以文化创意精品的数字阅读新体验为核心的电子书

(五)“阅读与生活”之书香社会——不限主题,内容积极向上的,自由创作的电子书

(六)创意互动策划案——主题不限

2D、3D创意互动效果创意策划,

例如:运用扩增实境(AR,Augmented Reality)、混合实境(MR,Mixed Reality)、虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术制作、3D、HTML5的创意互动,或采多元媒体技术综合呈现的数字内容创意策划案。虽然不是一本电子书的完整创作,大会竭诚欢迎您,将您的创意形成策划案并参赛。

大赛时间安排

报名时间:2017年1月1日—3月31日

作品提交:2017年2月28日—5月10日

作品评审:2017年6月

颁奖时间:2017年10月

颁奖地点

台湾:国立台湾艺术大学(台湾新北市板桥区大观路一段59号)

大陆:杭州电子科技大学(浙江杭州经济技术开发区2号大街)

递交作品

1、报名表:

报名截止日期为2017年3月31日。请在截止日期前,填写报名表并发送至邮箱。

2、作品视频介绍:

每件作品需提交5分钟以内的成果预览视频,格式为MP4,分辨率不低于1024*768PX,720P,视频内容为展示作品创意、互动效果。视频内不得透露参赛学校、辅导教师等相关信息,并将视频上传至YouTube或Youku。截止日期为2017年5月10日。

3、参赛作品:

(1)填写作品登记表,发送至邮箱。

(2)前五类参赛作品,提交电子书源文件(包含工程文档和导出的可阅读的文档),电子书页面尺寸要求最好为1024*768PX,版式不限,可以横版也可以竖版作品文件大小要求500MB以内。可使用flash、swf、ePub、DPS、Aquafadas(拓鱼)、方正飞翔等出版软件。

(3)对于第六类参赛作品,创意互动策划案参赛作品提交的文件包括:

①源文件(包含工程文档和导出的可执行的文档)创意互动策画奖文件要求最好为Window(微软)、Android及iOS可执行的APP。APP开发工具:不限定,可用Unity 3D、MIT APP inventor、Smart App Creator 等软件。

请缴交APP安装档IPA、APK、项目档,或使用QR code或创作作品链接缴交给大会。预览视频为主创人员出镜对策划创意进行讲解介绍。

②策划书:文本正文不超过30页,附件不超过10页,随策划书提交一份PPT。

作品请在2017年5月10日前

以作品名称命名发至邮箱:

(若需获取报名表登记表等文件请在后台留言)

参赛办法

1

凡在校大学生、硕士生或博士生都具有组队报名参赛资格

2

自由组队报名,每队学生人数不多于8人

3

每队每个主题只允许报送一部参赛作品

4

参赛队成员需邀请至少1名教师指导,教师与学生可来自不同学校,每件作品指导最多不超过两名

5

创作内容所涉及的图片、文字与视频必须是原创。与企业合作的作品,全部内容必须获得企业使用许可或授权

6

参赛队需按照大赛组委会要求的格式、时间提交所创作的电子书

7

参赛单位服从主办单位聘请评审团队对报名参赛组队的参赛组别调配

注:以上规定,大赛组委会拥有最终解释权。

作品主题类别

(一)“科学与教育”之科技传播艺术——围绕科学可视化、科普、在线教育、绘本、教学资源等主题编创的电子书

(二)“一带一路”之传统文化复现——以丝绸之路上中国传统文化再现与传播为主题的电子书

(三)“古村落”之文化遗产保护——以文化遗产与古村落数字化保护与复现为主题的电子书

(四)“移动阅读与文化创意”之现代阅读艺术——以文化创意精品的数字阅读新体验为核心的电子书

(五)“阅读与生活”之书香社会——不限主题,内容积极向上的,自由创作的电子书

(六)创意互动策划案——主题不限

2D、3D创意互动效果创意策划,

例如:运用扩增实境(AR,Augmented Reality)、混合实境(MR,Mixed Reality)、虚拟现实(VR,Virtual Reality)技术制作、3D、HTML5的创意互动,或采多元媒体技术综合呈现的数字内容创意策划案。虽然不是一本电子书的完整创作,大会竭诚欢迎您,将您的创意形成策划案并参赛。

组织机构

主办单位:

台湾艺术大学、杭州电子科技大学、台湾景文科技大学、北京印刷学院

承办单位:

杭州电子科技大学数字媒体与艺术设计学院